วิธีการใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender: 12 ขั้นตอน

สารบัญ:

วิธีการใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender: 12 ขั้นตอน
วิธีการใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender: 12 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีการใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender: 12 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีการใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender: 12 ขั้นตอน
วีดีโอ: ตั้งค่าปุ่มเปลี่ยนภาษา windows 10 หรือการเปลี่ยนภาษาด้วยตัวหนอนใน Windows 10 2024, อาจ
Anonim

วัสดุและพื้นผิวเป็นสิ่งที่ทำให้โมเดลดูสมจริงและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น ต่อไปนี้คือวิธีการสร้างมันใน Blender ซึ่งเป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบโอเพนซอร์สฟรี สำหรับบทช่วยสอนนี้ จะใช้แบบจำลองที่ค่อนข้างซับซ้อน แต่คุณสามารถทำได้ด้วยรูปร่างที่เรียบง่าย เช่น ลูกบาศก์หรือทรงกลม

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 2: การเพิ่มวัสดุ

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 1
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. ไปที่แท็บ "วัสดุ"

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 2
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 คลิกปุ่ม "ใหม่"

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 3
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบการตั้งค่าวัสดุที่ปรากฏขึ้น

คุณสามารถปรับการตั้งค่าสีและการสะท้อน (การกระจายและแสงสะท้อน) ได้ที่นี่ แถบเลื่อนความเข้มจะปรับความโดดเด่นของการสะท้อน และแถบเลื่อน "ความแข็ง" จะส่งผลต่อความคมชัด

ในตัวอย่างนี้จะใช้วัสดุสีส้มที่มีการสะท้อนแสงที่นุ่มนวล

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 4
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 กด F12 เพื่อแสดงภาพ

ควรมีการนำวัสดุที่เลือกมาประยุกต์ใช้

ส่วนที่ 2 จาก 2: การเพิ่มพื้นผิว

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 5
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 1 หากคุณต้องการเพิ่มพื้นผิวให้กับโมเดล ให้ไปที่แท็บ "พื้นผิว"

คุณจะพบมันถัดจากแท็บ "วัสดุ" จากนั้นคลิกปุ่ม "ใหม่"

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 6
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 2 คลิกที่ช่องแบบเลื่อนลงถัดจากป้ายกำกับ "ประเภท"

ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเลือกพื้นผิวได้ ตัวอย่างนี้จะเลือกตัวเลือก "Clouds"

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่7
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 3 ปรับขนาดและรายละเอียดของพื้นผิวโดยใช้แถบเลื่อนเหล่านี้

สำหรับตัวอย่างนี้ จะใช้ขนาด 0.1 และความลึก 6

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 8
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 4 ดูตัวอย่างพื้นผิวตอนนี้

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 9
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 5. ปรับสี

หากคุณไม่ต้องการให้พื้นผิวเป็นสีชมพูที่อิ่มตัวมาก (คุณจะต้องใช้สีนั้นเมื่อใด) ให้ไปที่แผง "อิทธิพล" ในแท็บพื้นผิว แล้วคลิกตัวอย่างสี

  • เปลี่ยนสีให้เหมาะสมกว่านี้ (ตัวอย่างนี้จะเป็นสีน้ำตาลเข้ม)
  • พื้นผิวที่อัปเดตจะแสดงในแผงแสดงตัวอย่าง
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 10
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 6 กด F12 เพื่อแสดงภาพ

พื้นผิวปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตามมันยืดออกเล็กน้อย

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 11
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 7 ในการแก้ไขการยืด ให้ไปที่แท็บ Textures และปรับแถบเลื่อน Size

เนื่องจากพื้นผิวถูกยืดในแนวตั้งที่นี่ ค่า Z จะถูกเปลี่ยนเป็น 3 ซึ่งจะทำให้พื้นผิวเรียบขึ้นเพื่อให้ปรากฏตามปกติ

ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 12
ใช้วัสดุหรือพื้นผิวใน Blender ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 8 เสร็จแล้ว

เคล็ดลับ

  • ลองใช้พื้นผิวอื่นๆ ตัวเลือกที่ดี ได้แก่ Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood และ Blend
  • หากคุณต้องการใช้พื้นผิวของรูปภาพ ให้เลือกตัวเลือกรูปภาพหรือภาพยนตร์

แนะนำ: