วิธีเพิ่มเกราะให้กับร่างใน Blender: 6 ขั้นตอน

สารบัญ:

วิธีเพิ่มเกราะให้กับร่างใน Blender: 6 ขั้นตอน
วิธีเพิ่มเกราะให้กับร่างใน Blender: 6 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีเพิ่มเกราะให้กับร่างใน Blender: 6 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีเพิ่มเกราะให้กับร่างใน Blender: 6 ขั้นตอน
วีดีโอ: EP.2 สอนใช้งาน Outlook ในการส่งอีเมล์ยังไง คนไม่เป็นก็เรียนได้ | iLikeiT.info 2024, อาจ
Anonim

การเพิ่มเกราะใน Blender อาจเป็นเรื่องยาก แต่ในไม่ช้าก็จะกลายเป็นเรื่องง่าย บทความนี้อนุมานว่าผู้อ่านรู้พื้นฐานของอินเทอร์เฟซ Blender และทำงานกับโปรแกรมมาระยะหนึ่งแล้ว

ขั้นตอน

เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 1
เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 1

ขั้นที่ 1. เลือกตำแหน่งที่คุณต้องการให้อาร์เมเจอร์เริ่มต้นที่จุดยึด

การใช้แป้นคีย์แพด 1, 3 และ 7 คุณสลับไปมาระหว่างแกน X แกน Y และแกน Z

เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 2
เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 เลือกตำแหน่งที่คุณต้องการให้เกราะ

ไปที่แถบด้านบนและเลือก "เพิ่ม > เกราะ" คุณจะต้องเล่นซอกับส่วนบนของเกราะเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่คุณต้องการ ลองวางไว้ที่หน้าอกของฟิกเกอร์ ในขณะที่จุดเดิมของอาร์เมเจอร์อยู่ที่ท้องของฟิกเกอร์

เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 3
เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ขยายจุดของเกราะโดยเลือกจุดและขยายด้วยปุ่ม E

การดำเนินการนี้จะคัดลอกจุดที่เลือกและเลื่อนด้วยเมาส์จนกว่าคุณจะคลิก

เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 4
เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 คลิกขวาที่รูปของคุณ

เมื่อคุณสร้างโครงสร้าง "กระดูก" ส่วนที่เหลือแล้ว ให้เลือกรูปร่างของคุณโดยคลิกขวา ลงไปที่แถบด้านล่างและเพิ่มตัวดัดแปลงเกราะและใน Ob ฟิลด์ประเภท Armature

เพิ่มเกราะให้กับรูปใน Blender ขั้นตอนที่ 5
เพิ่มเกราะให้กับรูปใน Blender ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ห่อเสื้อผ้าของคุณ

เลือกโครงสร้างกระดองของคุณและเปลี่ยนตัวเลือกการแสดงกระดูกจากรูปแปดด้านเป็นซองจดหมาย ตอนนี้เลือกเกราะหัวของร่างแล้วกดปุ่ม S ดึงเมาส์ออกจนกว่าลูกบอลสีเหลืองจะคลุมทั้งศีรษะ ทำเช่นนี้ต่อไปจนกว่าเสื้อผ้าทั้งหมดจะถูกห่อหุ้ม 'กระดูกสีม่วงก็สามารถขยายได้เช่นกัน

เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 6
เพิ่มเกราะให้กับฟิกเกอร์ใน Blender ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 ตระหนักว่าโครงสร้างทั้งหมดของคุณควรจะสามารถเคลื่อนย้ายได้ในโหมด Pose

เพียงเลือกจุดเกราะและเคลื่อนไปรอบๆ ด้วยเครื่องมือ Move และหัว แขน หรือก้านตาก็ควรขยับเช่นกัน

แนะนำ: