วิธีง่ายๆ ในการนำเข้าโมเดลไปยัง Blender บน PC หรือ Mac: 14 ขั้นตอน

สารบัญ:

วิธีง่ายๆ ในการนำเข้าโมเดลไปยัง Blender บน PC หรือ Mac: 14 ขั้นตอน
วิธีง่ายๆ ในการนำเข้าโมเดลไปยัง Blender บน PC หรือ Mac: 14 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีง่ายๆ ในการนำเข้าโมเดลไปยัง Blender บน PC หรือ Mac: 14 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีง่ายๆ ในการนำเข้าโมเดลไปยัง Blender บน PC หรือ Mac: 14 ขั้นตอน
วีดีโอ: ตั้งค่า Messenger แบบ ละเอียด | แมสเซนเจอร์ 2024, อาจ
Anonim

บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการนำเข้าและเพิ่มโมเดล 3 มิติและวัตถุจากไฟล์ที่บันทึกไว้ไปยังโครงการ Blender โดยใช้คอมพิวเตอร์ คุณสามารถนำเข้ารูปแบบไฟล์ได้หลากหลายไปยังโปรเจ็กต์ Blender หรือนำเข้าวัตถุเดียวจากไฟล์ผสมผสาน

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: การนำเข้าไฟล์

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 1
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. เปิด Blender บนคอมพิวเตอร์ของคุณ

ไอคอน Blender ดูเหมือนจุดสีน้ำเงินในวงกลมสีส้มที่มีสามแขน คุณสามารถค้นหาได้ในเมนู Start บน Windows หรือในโฟลเดอร์ Applications บน Mac

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 2
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 คลิกเมนูไฟล์ที่ด้านบนซ้าย

ปุ่มนี้อยู่ในแถบเมนูของ Blender ที่มุมซ้ายบน จะเปิดเมนูแบบเลื่อนลง

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 3
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 วางเมาส์เหนือนำเข้าในเมนู

เมนูย่อยจะปรากฏขึ้นพร้อมรายการรูปแบบไฟล์ที่เข้ากันได้

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 4
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 เลือกรูปแบบของไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า

ซึ่งจะเป็นการเปิดตัวนำทางไฟล์ของ Blender และให้คุณเลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า รองรับแต่ละรูปแบบต่อไปนี้:

  • คอลลาดา (.dae) นี่คือรูปแบบเริ่มต้น
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • โมชั่นแคปเจอร์ (.bvh)
  • สแตนฟอร์ด (.ply)
  • เวฟฟรอนท์ (.obj)
  • X3D 3D ขยายได้ (.x3d/.wrl)
  • Stl (.stl)
  • กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้ (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 5
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ค้นหาและเลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า

ใช้แผงเนวิเกเตอร์ไฟล์ของ Blender เพื่อค้นหาไฟล์ของคุณ แล้วคลิกที่ชื่อไฟล์

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 6
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 คลิกปุ่มนำเข้า

ที่เป็นปุ่มสีฟ้ามุมขวาล่างของหน้าต่างนำทาง Blender การดำเนินการนี้จะนำเข้าและเปิดไฟล์ที่เลือกใน Blender ทันที

หากคุณไม่เห็นวัตถุ ให้พยายามซูมเข้าอย่างใกล้ชิด บางครั้งวัตถุนำเข้ามีขนาดเล็กมากและจำเป็นต้องขยาย

วิธีที่ 2 จาก 2: การนำเข้าแต่ละวัตถุจากไฟล์ Blender อื่น

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่7
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 1. เปิด Blender บนคอมพิวเตอร์ของคุณ

ไอคอน Blender ดูเหมือนจุดสีน้ำเงินในวงกลมสีส้มที่มีสามแขน คุณสามารถค้นหาได้ในเมนู Start บน Windows หรือในโฟลเดอร์ Applications บน Mac

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 8
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 2 คลิกเมนูไฟล์

ปุ่มนี้อยู่บนแถบเมนูที่มุมซ้ายบน จะเปิดเมนูแบบเลื่อนลง

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 9
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 3 คลิก ผนวก บนเมนูไฟล์

ซึ่งจะเป็นการเปิดแผงเมนูใหม่ และอนุญาตให้คุณไปยังส่วนต่างๆ ของไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อเลือกวัตถุที่จะนำเข้า

หรือกด ⇧ Shift+F1 บนแป้นพิมพ์ แป้นพิมพ์ลัดนี้จะเปิดเมนูผนวก

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 10
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 4 ค้นหาและคลิกไฟล์ Blender ที่คุณต้องการนำเข้า

ใช้ตัวนำทางไฟล์ในหน้าต่างผนวกเพื่อค้นหาไฟล์ Blender (.blend) ของคุณ แล้วคลิกเพื่อดูส่วนประกอบ

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 11
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 5. คลิก ผนวก

ที่เป็นปุ่มสีฟ้ามุมขวาล่างของหน้าต่างนำทาง Blender ซึ่งจะแสดงชุดโฟลเดอร์ใหม่ที่มีส่วนประกอบต่างๆ ของไฟล์ Blender หรือฉาก

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 12
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 6 คลิกโฟลเดอร์ที่มีวัตถุที่คุณต้องการนำเข้า

ตาข่ายวัตถุส่วนใหญ่สามารถพบได้ในโฟลเดอร์ "วัตถุ" โฟลเดอร์ต่อไปนี้ประกอบด้วยวัตถุต่อไปนี้:

  • เกราะ:

    โฟลเดอร์นี้ประกอบด้วยเกราะ (กระดูก) ที่ใช้สร้างตัวละครและโมเดลเคลื่อนไหว

  • แปรง:

    โฟลเดอร์นี้มีแปรงแบบกำหนดเองที่ใช้ในไฟล์ Blender

  • กล้อง:

    โฟลเดอร์นี้มีกล้องทั้งหมดที่ใช้ในฉาก Blender ของคุณ

  • ฟรีสไตล์ไลน์สไตล์:

    โฟลเดอร์นี้มีข้อมูลบรรทัดสำหรับเอ็นจิน Freestyle

  • ภาพ:

    ซึ่งมีรูปภาพที่ใช้ในฉาก Blender ของคุณ ซึ่งรวมถึงภาพโลก เช่น ท้องฟ้า ตลอดจนภาพพื้นผิวแบบกระจายและภาพยูวี

  • แสงสว่าง:

    โฟลเดอร์นี้มีไฟทั้งหมดที่ใช้ในไฟล์ Blender ของคุณ

  • วัสดุ:

    ประกอบด้วยวัสดุโฟลเดอร์สำหรับวัตถุ วัสดุควบคุมสีฐานของวัตถุและแสงสะท้อนจากวัตถุอย่างไร

  • ตาข่าย:

    โฟลเดอร์นี้มีรูปทรงเรขาคณิตสำหรับวัตถุ 3 มิติในไฟล์ Blender ของคุณ

  • วัตถุ:

    โฟลเดอร์นี้มีวัตถุ 3 มิติในฉากของคุณ นี่คือที่ที่คุณจะนำเข้าวัตถุส่วนใหญ่

  • ฉาก:

    โฟลเดอร์นี้มีข้อมูลฉากสำหรับไฟล์ Blender ของคุณ

  • เนื้อสัมผัส:

    โฟลเดอร์นี้มีพื้นผิวแบบกำหนดเองที่ใช้กับวัตถุในไฟล์ Blender ของคุณ

  • โลก:

    โฟลเดอร์นี้มีข้อมูลโลกสำหรับไฟล์ Blender ของคุณ

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 13
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 7 เลือกวัตถุที่คุณต้องการนำเข้า

คลิกที่ชื่อของวัตถุในหน้าต่างผนวกเพื่อเลือก

คุณสามารถถือ " กะ" หรือ " Ctrl" (" สั่งการ" บน Mac) และเลือกหลายวัตถุพร้อมกัน

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 14
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 8 คลิกปุ่มผนวก

ที่เป็นปุ่มสีฟ้ามุมขวาล่าง สิ่งนี้จะนำเข้าวัตถุไปยังไฟล์ Blender ใหม่ของคุณ

แนะนำ: