คุณติดอยู่ในบางระดับใน 100 ชั้นหรือไม่? อ่านต่อเพื่อดูคำตอบ! หมายเลขขั้นตอนระบุคำตอบสำหรับชั้นนั้น ๆ เพื่อให้คุณสามารถค้นหาคำตอบที่คุณต้องการได้อย่างง่ายดาย! ทุกชั้น 1-100 อยู่ในรายการ
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1 คลิกลูกศรสีเขียว
ประตูจะเปิดขึ้น คลิกอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 2. ย้ายถังขยะ
คุณจะเห็นปุ่มสีเขียว คลิกมัน มันจะเข้าไปในคลังของคุณ แล้วคุณวางไว้เหนือปุ่มสีแดง
ขั้นตอนที่ 3 เขย่าอุปกรณ์ของคุณ
คุณจะเห็นข้อความแจ้งให้เอียงอุปกรณ์ไปมา ทำเช่นนี้.
ขั้นตอนที่ 4. ใช้สองนิ้วเปิดประตู
วางนิ้วไว้ตรงกลางแล้วดึงออกด้านนอกเพื่อเปิดประตู
ขั้นตอนที่ 5. เขย่าอุปกรณ์ของคุณ
เขย่าเครื่องจนบันไดตกลงมา คุณอาจต้องพลิกอุปกรณ์กลับด้าน
ขั้นตอนที่ 6 คลิกดวงอาทิตย์ทั้งหมด
แตะดวงอาทิตย์ทั้งหมด ย้ายต้นไม้ไปทางขวา เพราะมีดวงอาทิตย์อีกดวงอยู่ข้างหลัง
ขั้นตอนที่ 7 เอียงอุปกรณ์ของคุณจนกว่าหินจะอยู่ที่ปุ่ม
ขั้นตอนที่ 8. ค้นหากล้วยในกอง
มันจะเข้าไปในสินค้าคงคลังของคุณ ให้มันแก่ลิง
ขั้นตอนที่ 9 จับคู่วงกลม
ทำให้วงกลมที่ประตูตรงกับจุดที่ด้านนอกของประตู ทั้งสีด้านในและวงแหวนรอบนอกจะต้องตรงกัน
ขั้นตอนที่ 10. เขย่าอุปกรณ์ของคุณแล้วปัดประตูตามแนวทแยงมุมตามลูกศร
ขั้นตอนที่ 11 รับลูกบอลในหลุม
คุณต้องวางอุปกรณ์ให้แบนและสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อให้ลูกบอลลงหลุม ง่ายที่สุดถ้าคุณวางมันลงบนพื้น
ขั้นตอนที่ 12. แตะปุ่มสีแดงหนึ่งหรือทั้งสองปุ่มจนกว่าจุดจะถึงด้านบน
ขั้นตอนที่ 13 เขย่าอุปกรณ์ของคุณเพื่อปล่อยค้อน
เลือกและใช้มันเพื่อทำลายกำแพงอิฐ
ขั้นตอนที่ 14. วางนิ้วของคุณบนเครื่องสแกนประตู
รอให้ไฟทั้งหมดสว่างขึ้น
ขั้นตอนที่ 15. คลิกตัวเลข
คลิกหมายเลขที่มีเส้นกล่องตรงกับรูปร่างเหนือประตู คลิกตามลำดับ
ขั้นตอนที่ 16. หยิบไขควงขึ้นมา
ติดตั้งไขควงแล้วคลิกที่สกรู คลิกที่แผ่นประตู พลิกอุปกรณ์ของคุณคว่ำ แล้วประตูจะเปิดขึ้น
ขั้นตอนที่ 17. ให้ลูกบอลไปกดปุ่มซ้ายและขวาในรูปแบบที่ตรงกับประตู
เอียงอุปกรณ์ของคุณไปทางซ้ายและขวา เพื่อให้ลูกบอลกระทบกับปุ่มในรูปแบบเดียวกับเส้นที่ประตู สองบรรทัดทางซ้าย สองครั้งที่ปุ่มซ้าย เป็นต้น
ขั้นตอนที่ 18. คลิกปุ่มทั้งหมดบนประตูอย่างรวดเร็ว ดังนั้นปุ่มทั้งหมดจะสว่างขึ้นพร้อมกัน
ขั้นตอนที่ 19. หยิบเศษผ้าสีแดงมาทำความสะอาดประตู
ขั้นตอนที่ 20. ย้ายกระดานเตือน คว้าโบลต์ และใช้ไขควงเสียบเข้าที่ประตู
ขั้นตอนที่ 21. เอียงอุปกรณ์ของคุณขึ้นตรงๆ
ตาจะเปิดและไฟจะสว่างขึ้น
ขั้นตอนที่ 22. ใช้ค้อนทำลายรูปปั้นทางด้านขวา
คุณจะเห็นตัวอักษร สิ่งเหล่านี้ระบุทิศทางสำคัญที่คุณจะต้องรูดประตู (เหนือ ตะวันตก ฯลฯ)
ขั้นตอนที่ 23. เปิดไฟ
นำแผงจากคลังของคุณไปวางไว้ที่ประตู จากนั้นกดปุ่มที่ไฮไลท์ไว้
ขั้นตอนที่ 24. ใช้สองนิ้วเลื่อนประตูขึ้น
ค้างไว้ในขณะที่คุณคลิกลูกศร
ขั้นตอนที่ 25. ทำให้วงกลมที่ประตูตรงกับวงกลมบนพื้น
ทำให้ความสูงของวงกลมตรงกัน
ขั้นตอนที่ 26. ถอดแบตเตอรี่ทั้งหมดออก
ใส่กลับเข้าไปในจุดที่ทำให้แถบเหนือประตูสว่างขึ้น แต่อย่าข้ามไป
ขั้นตอนที่ 27. ย้ายตู้เย็น
ใช้ค้อนทุบรอยร้าวบนผนัง ใช้ระดับภายในผนัง วางไว้ตรงกลางประตู แล้วหมุน
ขั้นตอนที่ 28. แตะประตูตามรูปแบบที่แสดงด้านบน
ขั้นตอนที่ 29. วางอุปกรณ์ให้ราบจนกว่าระเบิดจะระเบิด
ขั้นตอนที่ 30. เปลี่ยนนาฬิกาให้ตรงกับเวลาจริง
จะต้องเป็นเวลาเดียวกับอุปกรณ์ที่คุณกำลังเล่นเกมอยู่
ขั้นตอนที่ 31. ใช้ไขควงบนจานแล้วพลิกคว่ำ
ขั้นตอนที่ 32. ใช้จุดเพื่อทำให้แถวรวมกันเป็นสิบสอง
ขั้นตอนที่ 33. กดปุ่มที่ตรงกับสีของภาพ
ก้าวให้ไว เพราะถ้าพลาดก็ต้องเริ่มใหม่
34 สะกด 100 ชั้น
35 คลิกที่ปลั๊ก แล้วตามด้วยเส้นเพื่อสร้างตัวเลข 35
36 คลิกรายการรอบนอกซึ่งมีจากต่ำสุดไปสูงสุดในโลกแห่งความเป็นจริง
37 คลิกแผงที่มุมบนซ้าย
เอาบอล. เลื่อนลำกล้อง คลิกรายการ และเขย่าอุปกรณ์
38 คลิกวงกลมเพื่อให้ทั้งสามมือสีแดงเข้าสู่สีเขียวพร้อมกัน
39 จุดไฟทุกจุดบนประตู
เลื่อนในแนวทแยงมุมจากจุดบนซ้ายไปยังจุดขวาล่าง ตรงขึ้นไปที่แสงที่ด้านบนสุด (ในแถวด้านนอก) ตรงลงไปที่จุดที่ด้านล่างซ้าย (แถวด้านนอก) จากนั้นไปทางขวาเพื่อ รับสองอันสุดท้าย
40 ลดระดับเสียงของคุณลงจนสุด
41 แตะที่แมลงเพื่อดูว่าพวกมันเคลื่อนไหวอย่างไร
ทำให้รูปร่างที่อยู่ถัดจากพวกเขาที่ประตูตรงกัน
42 แตะไฟเพื่อดูรูปร่าง
เลื่อนประตูเปิดออกเผยให้เห็นรูปทรงต่างๆ ให้เลือก ทำให้รูปร่างในมุมที่สอดคล้องกันเหมือนกับคำใบ้
43 ย้ายต้นไม้และนำลูกบอลจากคลังของคุณผ่านท่อไปอีกด้านหนึ่ง
44 กำหนดสีของแผงหน้าปัดให้เป็นสีเทา/ขาว/ดำ/ขาว
ย้ายโรงงานเพื่อแสดงรหัสหากคุณต้องการ
45 หยิบมีดจากกระดานข้างก้นด้านซ้าย
ใช้ค้อนทุบกล่องที่อยู่เหนือประตูแล้วเอียงอุปกรณ์เพื่อเลื่อนบอลลูนไปที่ปุ่ม
46 จับคู่รูปประตูกับรูปที่อยู่บนพื้น
47 จบวงจร
พลิกกระเบื้องเพื่อสร้างเส้นแบ่งระหว่างจุดและสัญลักษณ์สายฟ้า ควรเริ่มต้นที่จุด งูกลับไปมาเหนือแนวประตูด้านซ้าย ข้ามด้านบนแล้วจุ่มทางด้านขวา จากนั้นงูไปมาจนสุดที่สัญลักษณ์
48 ใช้มีดแกะเถาวัลย์ออก.
ทำให้คอลัมน์ตรงกับจำนวนดอกไม้ที่เกี่ยวข้อง
49 พิมพ์สัญลักษณ์เพื่อสะกดรหัสผ่าน
50 แตะที่ประตูจนกว่าแถบจะเต็ม
51 ไฮไลท์แผงเพื่อวาดดาบ
52 ป้อน 1226 (วันคริสต์มาส)
53 ยกกล่อง ตัดไฟ นำคีมตัดลวด และตัดรั้ว
54 ป้อน 03150405
A=01 เป็นคำใบ้ และมีการใช้ตัวเลขเพื่อสะกด CODE
55 เอียงอุปกรณ์ของคุณเท่าที่จำเป็นเพื่อเลื่อนกล่องเพื่อเติมประตู
56 เปลี่ยนแต่ละหมายเลขให้เท่ากับจำนวนแผ่นธงที่แตะ (รวมถึงเส้นทแยงมุม)
57 ใช้ปุ่มเพื่อเลื่อนเบ็ดเหนือลูกบอล
เลื่อนเบ็ดลงไปที่ลูกบอล ดึงเบ็ดกลับไปที่กึ่งกลางประตู แล้วปัดลูกบอลเพื่อพังประตู
58 แตะกุญแจตามลำดับที่ประตู
ตัวเลขสอดคล้องกับคีย์ที่แตกต่างกันสามปุ่ม (ตัวแรกเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุด ตัวที่สามคือตัวเลขสูงสุด)
59 ใช้หินทุบหน้าต่างด้านบน
ปรับกระจกเพื่อจุดไฟ จุดไฟคันโยก ละลายน้ำแข็งบนคันโยก แล้วประตูควรเปิดออก
60 แตะเทียนเพื่อจุดเทียน
จากนั้นแตะกลองจากซ้ายไปขวาจำนวนครั้งที่สีเหล่านั้นปรากฏที่ประตู (เป็นจุดหรือจังหวะ)
61 ย้ายสัญลักษณ์ไปที่ช่องว่างเหนือประตูให้อ่านว่า พ.ศ. 2373 (เวลาบนนาฬิกา)
62 ตัดเส้นสีแดงแล้วใช้ลูกศรเลื่อนเส้นสีเขียวเหนือประตู
63 เลื่อนหินไปปิดปุ่มและจับคู่กระเบื้องกับไฟบนเพดาน (สะท้อนแสง)
64 หมุนตาเพื่อเติมแถบ
65 วางลูกบอลลงในท่อแล้วใช้แท่งไฟเพื่อดับเครื่องฉีดน้ำดับเพลิง
66 ใช้ไม้เรียวบนพื้นเพื่อจับตะขอบนผนัง
ใช้ตะขอดึงประตูลง
67 แตะดอกไม้เพื่อปล่อยกลีบ จับมันด้วยหม้อ รดน้ำหม้อที่ก๊อก แล้วเลื่อนไปตากแดด
68 นำดาวออกจากพื้น ใช้คันโยกยกกล่องขึ้น นำแผงแล้ววางดาวไว้แทน
69 แตะไฟให้ตก แล้วปลาว่ายว่ายชนกัน
สิ่งนี้จะขยับปลาหมึกและสะเด็ดน้ำ จากนั้นคุณตัดสาหร่ายด้วยมีด
70 แตะ LRLLRLRR เพื่อนำทางเอเลี่ยนไปที่ห้องหก จากนั้นกด R เพื่อไปที่เรือของเขา
71 ทำสัญลักษณ์เหนือประตูให้ตรงข้ามกับสัญลักษณ์ที่อยู่ตรงข้าม
ตัวอย่างเช่น ด้านซ้ายบนควรมีลักษณะเหมือนเส้นขาดหนึ่งเส้นและเส้นทึบสองเส้น ในขณะที่เส้นที่ด้านขวาล่างควรมีเส้นขาดสองเส้นและเส้นทึบหนึ่งเส้น
72 เลื่อนรถเข้าเส้นชัยโดยเริ่มจากจำนวนด้านน้อยที่สุดและเคลื่อนไปยังด้านจำนวนมากที่สุด
73 ทำให้จำนวนเท่ากับ 73.
ปัด R, R, ขึ้น, L, ลง, L, ลง, R, ขึ้น, R
74 เปลี่ยนสีประตู.
ตามเข็มนาฬิกาจากแผงด้านล่างสุดควรเป็น: ส้ม, ม่วง, เขียว, เหลือง, น้ำเงินเข้ม, น้ำเงินอ่อน
75 ยกน้ำหนักจากแท่น แทนที่ด้วยตุ้มน้ำหนักสามอันจากพื้น และถือโทรศัพท์ของคุณให้ตั้งตรง
76 ย้ายแผ่นกระเบื้องให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสและใส่แผงจากคลังของคุณ
77 คลิกปุ่มสีเขียวแล้วคลิกอีกครั้งเมื่อไฟถึงตำแหน่ง 7
78 จับคู่กระเบื้องกับรูปภาพของลูกบาศก์
แถวกลางควรเป็นสีน้ำตาล เขียว แดง ขาว และด้านบนและด้านล่าง (ของสีเขียว) ควรเป็นสีน้ำเงินและสีดำ
79 จับคู่กระเบื้องที่ประตูกับปริศนาบนพื้น
80 จุดไฟตามลําดับเหนือประตู
ใช้แท่งไฟเพื่อจุดคบเพลิงตามลำดับนี้: ขวา กลาง วินาทีจากขวา ปุ่มแตะ ซ้าย วินาทีจากซ้าย ปุ่มแตะ ปุ่มแตะ ซ้าย กลาง
81 เอียงอุปกรณ์ของคุณคว่ำแล้วคูณ 9x9 เพื่อให้ได้ 81
82 ค้นหาหน้าปัด
ไปตามเส้นทางด้านขวาของประตู ลงไปที่ด้านล่างของหน้าจอแล้วแตะจุดนั้นบนพื้น หน้าปัดจะถูกเปิดเผย เอาไปวางไว้ที่ประตู ปรับแป้นหมุนไปยังตำแหน่งที่ระบุโดยรู แล้วดึงคันโยกที่เปิดออก
83 ไขปริศนาให้สมบูรณ์
เริ่มต้นด้วยการวางสี่เหลี่ยมจัตุรัสตรงกลางประตู สามเหลี่ยมสีม่วงอยู่เหนือมันและไปทางขวาเล็กน้อย สามเหลี่ยมสีน้ำเงินเติมมุมเล็กๆ ที่เป็นผลลัพธ์ สามเหลี่ยมสีเทาเติมมุมที่ด้านซ้ายบน และอื่นๆ
84 กดทั้งสามปุ่ม จากนั้นกดปุ่มสีแดง ตามด้วยปุ่มสีน้ำเงิน ทั้งสามปุ่ม
85 จุดเทียนและหรี่แสงตามคำใบ้เหนือประตู
จุดเทียนอันที่สอง จุดเทียนอันแรก ฯลฯ
86 แตะตำแหน่งบนนาฬิกาที่อยู่เหนือประตู
87 เขย่าเครื่อง ขยับหมี รอจนหลับ แตะลูกศรสีเขียว
88 ลากหมวกด้านซ้ายบนลงมา ลากหมวกตรงกลางด้านขวาออกมา แตะหมวกด้านขวาบน จากนั้นใส่ลูกบอลลงในหมวกด้านขวาบน
89 Tap Se, Si, Ni, Fi และ Fo
90 แตะปุ่มกลางสามครั้ง ปุ่มขวาสองครั้ง ปุ่มซ้ายสี่ครั้ง และปุ่มซ่อนที่ด้านบนของผนังด้านขวา
91 หยิบแปรง ทำความสะอาดด้านขวาล่างของผนัง แล้วคลิกหมายเลข
จากนั้นทำสีให้เป็นกระจกแนวนอนและแนวตั้งของสีเหนือประตู
92 เลื่อนลูกศรเพื่อให้แถวบนสุดอ่านว่า “ขึ้น ขวา” และแถวล่างอ่านว่า “ขึ้น ลง”
93 กดปุ่มซ้ายค้างไว้ 9 วินาที และกดปุ่มขวา 3 วินาที
ประตูควรสว่างขึ้น
94 แตะไฟเพื่อสร้าง XI (หรือหมายเลข 11 ตามคำใบ้)
95 เปลี่ยนจุดให้เป็นแนว H.
นี่คือตัวอักษรตัวที่แปดของ 26 ในตัวอักษรตามคำใบ้
96 ไขปริศนาให้สมบูรณ์
แถบจะไปที่ด้านบน T ด้านล่างมัน ฯลฯ
97 เป่าลูกโป่งด้วยมีด จับคู่กระดาษกับกระดาษด้านบน จากนั้นให้ตัวเลขอ่านว่า 3577
98 ใช้แปรงทำความสะอาดผนังด้านซ้ายล่าง แตะ 52375 และเข้าไป
99 กด +, x, =, x จากนั้นกดปุ่มลดระดับเสียง
เป้าหมายคือการทำให้สมการเท่ากับจำนวนที่ประตู
100 เลื่อนแผงเพื่อให้ช่องว่างไปตามแนวทแยงมุมจากด้านบนซ้ายไปขวาล่าง