วิธีการสร้างเกียร์ในรูปแบบ Onshape (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีการสร้างเกียร์ในรูปแบบ Onshape (พร้อมรูปภาพ)
วิธีการสร้างเกียร์ในรูปแบบ Onshape (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีการสร้างเกียร์ในรูปแบบ Onshape (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีการสร้างเกียร์ในรูปแบบ Onshape (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: SRIRAJAH ROCKERS - GANJA[กัญชา] (Official Video)ครั้งที่๒ 2024, เมษายน
Anonim

บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการสร้างโมเดล 3 มิติของเฟืองโดยใช้ Onshape เพื่อให้คุณพิมพ์โครงสร้างแบบ 3 มิติได้ คู่มือนี้ถือว่าคุณได้ใช้และพอใจกับ Onshape แล้ว

ขั้นตอน

ตอนที่ 1 จาก 3: เริ่มต้นด้วยวงล้อ

ขั้นตอนที่ 1. เปิด Onshape และลงชื่อเข้าใช้

ไปที่เอกสารของคุณแล้วคลิกสร้าง จากนั้นในเมนูแบบเลื่อนลงให้เลือกเอกสาร…. ตั้งชื่อเอกสารของคุณแล้วกดตกลง

Selet Sketch Face1
Selet Sketch Face1

ขั้นตอนที่ 2. ไปที่มุมมองด้านหน้า

เริ่มร่างที่ด้านหน้า

วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ขั้นตอนที่ 3 วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยเริ่มจากจุดใดจุดหนึ่งบนเส้นแนวตั้งตรงกลางนั้น

มิติ Sketch
มิติ Sketch

ขั้นตอนที่ 4 เพิ่มมิติที่เกี่ยวข้องให้กับสี่เหลี่ยมผืนผ้าของคุณ

สิ่งที่คุณป้อนสำหรับขนาดแนวตั้งจะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเกียร์เสร็จสิ้น ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนเพื่อปรับเปลี่ยนการใช้งานต่างๆ ได้

วาด Line
วาด Line

ขั้นตอนที่ 5. ลากเส้นข้ามเส้นแนวนอนจากมุมมองด้านหน้าโดยบังเอิญถึงจุดเริ่มต้น

สายก่อสร้าง
สายก่อสร้าง

ขั้นตอนที่ 6 คลิกบรรทัดนี้แล้วสร้างเป็นสายก่อสร้าง

Revolve
Revolve

ขั้นตอนที่ 7 ค้นหาและคลิกเครื่องมือหมุน

เลือกภาพร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าเป็นใบหน้าที่คุณต้องการหมุน และเลือกเส้นการก่อสร้างเป็นแกนหมุน

ตอนที่ 2 จาก 3: การทำฟัน

ฟัน Sketch1
ฟัน Sketch1

ขั้นตอนที่ 1 ไปที่มุมมองด้านขวาของเอกสารของคุณ

เริ่มสเก็ตช์บนด้านขวาของวงล้อของคุณ

Line for Teeth1
Line for Teeth1

ขั้นตอนที่ 2 ลากเส้นโดยเริ่มจากจุดกำเนิดและไปในแนวตั้งจนเลยจุดสิ้นสุดของวงล้อ

ขั้นตอนที่ 3 ทำให้เส้นเป็นเส้นก่อสร้าง

วงกลมที่สอง1
วงกลมที่สอง1

ขั้นตอนที่ 4 วาดวงกลมจุดศูนย์กลางโดยบังเอิญกับจุดกำเนิด

ระยะห่างระหว่างวงกลม1
ระยะห่างระหว่างวงกลม1

ขั้นตอนที่ 5. กำหนดมิติเป็นความแตกต่างระหว่างวงกลมทั้งสอง

ฟันสองซี่1
ฟันสองซี่1

ขั้นตอนที่ 6 ลากเส้นสองเส้นโดยบังเอิญกับวงกลมทั้งสองข้างใกล้กับเส้นก่อสร้างที่คุณวาดไว้ก่อนหน้านี้

ระยะฟันล่าง
ระยะฟันล่าง

ขั้นตอนที่ 7 กำหนดขนาดของจุดที่ด้านล่างของเส้นเป็นแนวก่อสร้าง

ระยะห่างของฟันบน
ระยะห่างของฟันบน

ขั้นตอนที่ 8 กำหนดขนาดสำหรับจุดที่ด้านบนของเส้นเป็นแนวก่อสร้าง

เลือกบริเวณฟัน
เลือกบริเวณฟัน

ขั้นตอนที่ 9 เลือกภูมิภาคที่คุณเพิ่งทำงาน

ขับฟันออก
ขับฟันออก

ขั้นตอนที่ 10 เลือกเครื่องมือขับไล่

ลบบริเวณนั้นออกจากล้อ

เลือกใบหน้าสำหรับรูปแบบวงกลม1
เลือกใบหน้าสำหรับรูปแบบวงกลม1

ขั้นตอนที่ 11 เลือกเครื่องมือเนื้อ

นำไปใช้กับสี่บรรทัดสีเหลืองด้านบน รัศมีเริ่มต้นคือ 5 มม. แต่คุณสามารถใช้ 2.5 มม. ได้เช่นกัน

ตอนที่ 3 จาก 3: เสร็จสิ้น

เลือกใบหน้าสำหรับรูปแบบวงกลม
เลือกใบหน้าสำหรับรูปแบบวงกลม

ขั้นตอนที่ 1. เลือกรูปแบบวงกลม เครื่องมือและทำการเปลี่ยนแปลงจาก รูปแบบชิ้นส่วน ถึง รูปแบบใบหน้า

เลือกใบหน้าสีเหลืองทั้งหมดด้านบน

แกนของรูปแบบสำหรับรูปแบบวงกลม
แกนของรูปแบบสำหรับรูปแบบวงกลม

ขั้นตอนที่ 2. เลือกหน้าล้อ

ที่เป็นภายนอกตามที่แสดง

จำนวนรูฟัน
จำนวนรูฟัน

ขั้นตอนที่ 3 เลือกจำนวนครั้งที่คุณต้องการให้ใบหน้าถูกเลือกซ้ำรอบวงล้อ

เคล็ดลับ

  • เกียร์นี้ค่อนข้างเป็นพื้นฐานและสามารถปรับปรุงได้ด้วยความเข้าใจในทฤษฎีเกียร์
  • ในการสร้างเฟืองขนาดอื่นๆ คุณต้องใช้ขนาดฟันเดียวกัน แต่ความสูงและฟันของสี่เหลี่ยมต่างกัน ตัวอย่างเช่น ในการทำเฟือง 8 ฟันที่ประกบกันอย่างถูกต้องกับเฟืองนี้ สี่เหลี่ยมต้องมีความสูง 18.75 มม.

แนะนำ: