หากคุณต้องการแปลงแรสเตอร์ (บิตแมป) เป็นเวกเตอร์ใน Inkscape คุณจะต้องติดตามรูปภาพ โชคดีที่ Inkscape มาพร้อมกับเครื่องมือติดตามอัตโนมัติที่ไม่ต้องใช้มือที่มั่นคงหรือเวลาก้อนโต หากคุณต้องการการควบคุมเส้นทางที่คุณสร้างขึ้นอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น คุณสามารถเลือกใช้เครื่องมือวาดภาพในตัวของ Inkscape เพื่อติดตามด้วยตนเองได้ ไม่ว่าคุณจะเลือกวิธีใด Inkscape จะทำให้ภาพบิตแมปของคุณแปลงเป็นเวกเตอร์ได้ง่าย
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 2: การติดตามโดยอัตโนมัติ
ขั้นตอนที่ 1. นำเข้ารูปภาพของคุณ
คลิก "ไฟล์" บนแถบเมนู จากนั้นเลือก "นำเข้า"
ขั้นตอนที่ 2 เปิดเครื่องมือติดตาม
หากต้องการเปิดเครื่องมือติดตามของ Inkscape ให้คลิก "เส้นทาง" บนแถบเมนู จากนั้นเลือก "ติดตามบิตแมป"
ขั้นตอนที่ 3 เลือกระหว่างการสแกนเดี่ยวและหลายการสแกน
เลือก "เดี่ยว" หากคุณต้องการสร้างเส้นทางเดียวจากรูปภาพ หรือ "หลายเส้นทาง" หากคุณต้องการเส้นทางที่ทับซ้อนกันหลายเส้นทาง
-
การเลือกตัวเลือกการสแกนครั้งเดียว:
- ทางลัดความสว่างใช้เฉดสีของพิกเซลเพื่อตัดสินใจว่าควรเป็นสีดำหรือสีขาว ยิ่งตั้งค่าเกณฑ์สูง ภาพก็จะยิ่งมืด
- การตรวจจับขอบจะสร้างเส้นทางตามความแตกต่างของความสว่างของพิกเซล การตั้งค่าเกณฑ์จะปรับความมืดของเอาต์พุต อีกครั้ง เกณฑ์ที่สูงขึ้นจะให้ผลลัพธ์ที่มืดกว่า
- การหาปริมาณสีจะสร้างเส้นทางตามความแตกต่างของสี การตั้งค่า "จำนวนสี" เปิดโอกาสให้คุณระบุจำนวนสีที่คุณต้องการในผลงานของคุณ เพื่อให้สามารถแสดงผลเป็นสีได้ จากนั้นอัลกอริธึมจะใช้ในการเปลี่ยนสีตามทฤษฎีให้เป็นสีดำหรือขาว
-
การเลือกตัวเลือกการสแกนหลายแบบ:
- ขั้นตอนความสว่างช่วยให้คุณระบุจำนวนการสแกนทั้งหมดได้
- สีใช้ตัวเลขในกล่อง "สแกน" เพื่อกำหนดจำนวนสีที่จะส่งออก
- สีเทาก็เหมือนสี แต่มีเฉดสีเทา
- ตัวเลือกเพิ่มเติม: ตัวเลือก "เรียบ" จะใช้การเบลอแบบเกาส์เซียนก่อนการติดตาม และ "การสแกนแบบกองซ้อน" จะกำจัดรูในส่วนการครอบคลุมเส้นทาง ทำเครื่องหมายที่ "ลบพื้นหลัง" เพื่อกำจัดพื้นหลังซึ่งมักจะมีสีอ่อนที่สุด
-
ตัวเลือกเพิ่มเติม:
- ขจัดจุดด่างพร้อยจะขจัดจุด ฝุ่น การบิดเบือน และเศษอื่น ๆ ที่ไม่ต้องการ
- เพิ่มประสิทธิภาพเส้นทางผสานเส้นโค้งเบซิเยร์
ขั้นตอนที่ 4. คลิก “อัปเดต” เพื่อดูตัวอย่าง
หากเส้นของคุณดูหนาเกินไปหรือไม่โดดเด่นเพียงพอ คุณอาจเลือกโหมดการติดตามที่เหมาะสมกับรูปภาพประเภทอื่นมากกว่า Inkscape แนะนำให้เรียกใช้เครื่องมือติดตามสามครั้งเพื่อพิจารณาว่าตัวเลือกใดในสามตัวเลือกที่เหมาะสมกับความต้องการส่วนบุคคลของคุณมากที่สุด
ขั้นตอนที่ 5. คลิกตกลงเพื่อสร้างเส้นทาง
ภาพบิตแมปจะถูกเก็บไว้ในไฟล์ SVG
ขั้นตอนที่ 6 แก้ไขและปรับแต่งผลลัพธ์ของคุณ
คลิกที่ปุ่ม "แก้ไขเส้นทางตามโหนด" ทางด้านซ้าย (หรือ F2) เพื่อปรับโหนดและส่วนโค้ง
วิธีที่ 2 จาก 2: การติดตามด้วยตนเอง
ขั้นตอนที่ 1. นำเข้ารูปภาพของคุณ
คลิก "ไฟล์" บนแถบเมนู จากนั้นเลือก "นำเข้า"
ขั้นตอนที่ 2 เปิดกล่องโต้ตอบเลเยอร์
แม้ว่าการติดตามในเลเยอร์ใหม่จะเป็นทางเลือกในทางเทคนิค แต่จะช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่โดยให้ตัวเลือกแก่คุณในการเล่นด้วยการตั้งค่าความทึบบนรูปภาพของคุณ (หรือเลเยอร์การติดตาม) คลิก "เลเยอร์" บนแถบเมนู จากนั้นเลือก "เลเยอร์"
ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มเลเยอร์ใหม่
คลิกปุ่ม "+" เพื่อเพิ่มเลเยอร์ใหม่ พิมพ์ชื่อเลเยอร์ (เช่น “tracing layer”) และสลับไปที่ “เหนือกระแส” สำหรับตำแหน่ง คลิก "เพิ่ม"
ขั้นตอนที่ 4 เลือกเครื่องมือติดตาม
มีเครื่องมือต่าง ๆ ให้เหมาะกับความต้องการที่แตกต่างกัน
- กดปุ่ม F6 บนแป้นพิมพ์ของคุณ (หรือคลิกที่ไอคอนดินสอบนเมนูเครื่องมือ) เพื่อเลือกเครื่องมือดินสอ/เครื่องมือด้วยมือเปล่า เครื่องมือนี้จะช่วยให้คุณวาดภาพได้อย่างอิสระทุกที่ หากคุณกำลังใช้แท็บเล็ตรูปวาด มีมือที่มั่นคงหรือไม่มากในการติดตาม เครื่องมือนี้อาจเหมาะกับความต้องการของคุณ
- กด Shift+F6 พร้อมกัน (หรือคลิกที่ไอคอนปากกาบนเมนูเครื่องมือ) เพื่อเปิดเครื่องมือปากกา/เบซิเยร์ เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณคลิกที่ส่วนท้ายของบรรทัดที่คุณต้องการติดตาม ซึ่งจะสร้างกลุ่มเล็กๆ ที่จัดการได้ง่าย หากคุณมีหลายบรรทัดในการติดตามและ/หรือใช้เมาส์ เครื่องมือนี้จะให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำที่สุดแก่คุณ ดับเบิลคลิกที่ส่วนท้ายของแต่ละบรรทัดเพื่อสิ้นสุดเส้นทาง
ขั้นตอนที่ 5. ใช้แท็บเล็ตหรือเมาส์รูปวาด ลากเส้นทุกเส้นในภาพของคุณ
หากคุณกำลังใช้เครื่องมือปากกา ให้ลองใช้เส้นที่สั้นกว่าแทนการใช้เส้นต่อเนื่องเส้นเดียว วิธีนี้จะทำให้การแก้ไขการติดตามของคุณง่ายขึ้น เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องเริ่มบรรทัดใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง หากคุณทำผิดพลาดเล็กน้อยในตอนท้าย
- คุณสามารถสลับระหว่างเลเยอร์ของคุณในกล่องโต้ตอบเลเยอร์ เพียงดับเบิลคลิกที่ชื่อเลเยอร์ที่คุณต้องการใช้งาน แล้วคุณจะเปลี่ยนเป็นมุมมองนั้น
- อาจช่วยให้บิตแมปของคุณมีความทึบมากขึ้น (หรือน้อยลง) ในขณะที่คุณวาดเส้นทางของคุณ เมื่อเลือกเลเยอร์ในกล่องโต้ตอบแล้ว ให้เลื่อนแถบเลื่อนใต้ "ความทึบ" เพื่อดูว่าการตั้งค่าใดเหมาะกับคุณที่สุด
ขั้นตอนที่ 6 เปิดเครื่องมือ "แก้ไขโหนด"
ในเมนูเครื่องมือ ให้คลิกปุ่มลูกศรที่สองจากด้านบน (ลูกศร "แก้ไข") ไปยังโหมดแก้ไขที่ใช้งานอยู่ ในโหมดนี้ คุณจะสามารถคลิกและลากโหนดเพื่อปรับแต่งได้
หากคุณมีโหนดมากเกินไป และต้องใช้เวลาตลอดไปในการย้ายโหนดทั้งหมดไปยังตำแหน่งที่ต้องการ คุณสามารถทำให้โหนดของคุณง่ายขึ้นได้ นี้อาจเปลี่ยนรูปร่างของเส้นของคุณเพียงเล็กน้อย แต่อาจมองไม่เห็น ใช้ Ctrl+L (⌘ Cmd+L บน Mac) เพื่อลดจำนวนโหนด
ขั้นตอนที่ 7 ดูร่องรอยของคุณโดยไม่มีเลเยอร์ด้านล่าง
เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้ลากเส้นทุกเส้นที่คุณต้องการในภาพเวกเตอร์ของคุณ ให้คลิกที่เลเยอร์แรก (ภาพแรสเตอร์) และลดความทึบจนมองเห็นได้ทั้งหมดคือเส้นที่คุณวาด หากคุณพบว่าคุณละเส้นไป ให้กลับไปที่เครื่องมือเลเยอร์และเพิ่มความทึบเพื่อให้มองเห็นเส้นที่คุณต้องการติดตามได้
ขั้นตอนที่ 8 ลบเลเยอร์ด้านล่างและบันทึกรูปภาพของคุณ
ในเครื่องมือเลเยอร์ ให้คลิกที่เลเยอร์แรก (เลเยอร์ที่มีอาร์ตเวิร์กต้นฉบับ) แล้วลบออกโดยคลิกที่สัญลักษณ์การลบ หากต้องการบันทึกการติดตาม ให้คลิกไฟล์ จากนั้นคลิกบันทึกเป็น
เคล็ดลับ
- การลบพื้นหลังออกจากบิตแมปของคุณก่อนที่จะแปลงเป็นเวกเตอร์จะช่วยปรับปรุงคุณภาพเส้นทางของคุณ ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ใช้ SIOX เพื่อลบพื้นหลังในบิตแมปของคุณก่อนที่คุณจะเริ่มติดตาม
- บิตแมปที่มีสีและการไล่ระดับสีมากกว่า โดยทั่วไป อาจต้องการความแม่นยำมากกว่าที่เครื่องมือติดตามอัตโนมัติสามารถจัดการได้เล็กน้อย