การวาดภาพเลอะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาเกม Photoshop ของคุณ คุณสามารถทำได้ด้วยเครื่องมือ Smudge หรือ Mixer Brush และใช้เครื่องมือเช่นนี้ เพื่อทำให้รูปภาพของคุณดูน่าสนใจยิ่งขึ้น
ขั้นตอน
ตอนที่ 1 จาก 4: เตรียมรูปถ่าย
ขั้นตอนที่ 1. เลือกภาพถ่ายที่คุณต้องการใช้เอฟเฟกต์
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีตัวแบบที่ชัดเจน (แม้ว่าคุณจะต้องการลบพื้นหลังออกก็ตาม) คุณไม่ต้องการให้งานยุ่งเกินไปและทำให้ผู้ดูสับสน
ขั้นตอนที่ 2 แก้ไขภาพในแบบที่คุณต้องการเพื่อให้เป็นรอยเปื้อนที่คุณจะทำ
บางสิ่งที่คุณสามารถทำได้คือ:
- เพิ่มความสั่นสะเทือนและความอิ่มตัวของภาพโดยใช้เลเยอร์การปรับ
- เพิ่มความสั่นสะเทือนและความอิ่มตัวของสีโดยใช้เครื่องมือ Image >> Adjustments >> HDR Toning
- ตรวจสอบตัวกรองต่างๆ ใต้ตัวกรอง >> แกลเลอรีตัวกรอง และดูว่ามีเอฟเฟกต์ใดบ้างที่จะเสริมภาพของคุณ
- ลบตัวแบบของคุณออกจากพื้นหลังโดยเลือกหัวเรื่อง จากนั้นคุณสามารถลบพื้นหลังหรือย้ายไปยังเลเยอร์อื่น ขึ้นอยู่กับเป้าหมายของคุณ
- หลบและเผาภาพของคุณ ช่วยไฮไลท์และเงาในภาพโดยใช้ Dodge and Burn
ส่วนที่ 2 จาก 4: การใช้เครื่องมือ Smudge เพื่อวาดภาพของคุณ
ขั้นตอนที่ 1. คลิกที่ไอคอนเครื่องมือ Smudge เพื่อแต่งรูปภาพของคุณ
ขั้นตอนที่ 2 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าโหมด Blend ไว้ที่ Normal และ Strength อยู่ที่ประมาณ 40%
หากตั้งค่า Strength ไว้สูงเกินไป คุณจะผลักสีให้ไกลกว่าที่คุณต้องการมาก
ขั้นตอนที่ 3 เลือก 'Sample All Layers' หากคุณต้องการแปรงการเปลี่ยนแปลงของคุณในเลเยอร์อื่น
นี่เป็นการใช้ทรัพยากรมากและทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณทำงานช้าลง
อีกทางเลือกหนึ่งในการ Sample All Layers คือการเปลี่ยนแปลงไปยังเลเยอร์การทำงานของคุณโดยตรง นี่เป็นแนวทางการทำลายล้างมากกว่า แต่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่า
ขั้นตอนที่ 4 ปรับขนาดแปรงของคุณ
คุณต้องการให้เป็นขนาดที่เหมาะสมสำหรับสิ่งที่คุณจะเลอะเทอะ ตั้งค่าความแข็งไว้ที่ประมาณ 50 จนกว่าคุณจะรู้สึกว่าอะไรเหมาะกับคุณ
ขั้นตอนที่ 5. เริ่มทาในบริเวณที่ค่อนข้างเล็ก
เลือกบริเวณที่ต้องการ เช่น ผิวหนัง และเริ่มเลอะเทอะ คุณต้องการ 'เลอะ' 'พื้นที่' ต่างๆ ของรูปภาพของคุณ ตัวอย่างเช่น ทำหน้าผากแล้วขยับแปรงไปในทิศทางที่เหมาะกับรูปของคุณ คำนึงถึงริ้วรอย ผม คิ้ว ฯลฯ คุณจะไม่ใช้แปรงในทิศทางเดียว หมุนทิศทางที่คุณกำลังเลอะเทอะตามต้องการ
ขั้นตอนที่ 6 อย่าซูมเข้าใกล้รูปภาพของคุณมากเกินไป เว้นแต่ว่าคุณกำลังทำงานกับบางสิ่งที่มีรายละเอียดที่ดี เช่น ดวงตา
นี่อาจเป็นปัญหาได้เนื่องจากคุณมักจะลงเอยด้วยการให้ภาพของคุณอยู่ใกล้กับภาพถ่ายต้นฉบับมากเกินไป
ขั้นตอนที่ 7 ทำต่อไปในส่วนต่างๆ ของภาพ
อย่าเลอะบริเวณที่อาจทำให้ภาพเป็นโคลนได้ เช่น ห้ามเลอะผมเข้าไปในผิวหนังหรือผิวหนังเข้าตา
ส่วนที่ 3 จาก 4: การใช้แปรงผสมเพื่อวาดภาพของคุณ
ขั้นตอนที่ 1. เลือกเครื่องมือ Mixer Brush โดยกด ⇧ ShiftB จนกระทั่งเป็นเครื่องมือปัจจุบัน
ขั้นตอนที่ 2. เลือกมิกเซอร์บรัชที่เหมาะกับสิ่งที่คุณต้องการทำ
ต่างจากเครื่องมือ Smudge ตรงที่มี Mixer Brushes มากมายที่คุณสามารถใช้ได้ หากคุณไม่เห็นมันในคอมพิวเตอร์ของคุณ ให้ค้นหาบนอินเทอร์เน็ตสำหรับ Photoshop Mixer Brushes คำนึงถึงเนื้อสัมผัสของจังหวะที่เกิดขึ้น สำหรับผิว คุณจะต้องการให้มีรอยเปื้อนมากขึ้นโดยมองเห็นได้น้อยลง แต่สำหรับเส้นผม คุณจะต้องการให้เห็นเนื้อสัมผัส/รอยขนบางๆ
ขั้นตอนที่ 3 ปรับตัวเลือกของคุณสำหรับแปรงผสม
เริ่มจากซ้ายไปขวา เริ่มเปลี่ยนตัวเลือกตามต้องการ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้ใส่แปรงของคุณ ส่วนใหญ่เมื่อวาดภาพคุณจะไม่ต้องการให้สีใด ๆ ใส่ลงบนแปรงของคุณ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแปรงของคุณ 'ทำความสะอาด' หลังจากการปัดแต่ละครั้ง สิ่งต่าง ๆ จะ 'เป็นโคลน' มิฉะนั้น
- เลือกแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหรือสร้างของคุณเอง คุณสามารถเลือกได้เองทั้งหมดหรือเริ่มต้นด้วยตัวเลือกที่มาพร้อมกับ Photoshop คุณยังสามารถเริ่มต้นด้วยแปรงอันใดอันหนึ่งจากนั้นเปลี่ยนในการตั้งค่าแปรง ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้ตั้งค่าตัวเลือกอื่น ๆ ที่คุณเห็นทางด้านขวา
ขั้นตอนที่ 4 ปรับการตั้งค่าแปรงขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการ
- เปียก: นี่คือที่ที่คุณเลือกว่าผ้าใบของคุณ 'เปียก' แค่ไหน ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการย้ายสีจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้ง่ายเพียงใด ที่ 100% มันจะเลอะเทอะมาก ที่ 0% จะไม่เลอะเลย
- โหลด: สิ่งนี้ใช้กับถ้าคุณใช้สีใดสีหนึ่งเพื่อโหลดลงบนแปรงของคุณ เมื่อวาดภาพแบบนี้ คุณจะไม่ค่อยใช้สี ดังนั้นอย่ากังวลกับการปรับแต่ง เว้นแต่ว่าคุณจะเติมสี หากคุณกำลังเพิ่มสีด้วยเหตุผลบางอย่าง ให้เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าที่ค่อนข้างต่ำแล้วไปจากที่นั่น
- ผสม: กำหนดอัตราส่วนการผสมสีสำหรับแต่ละจังหวะ สิ่งนี้ใช้ได้บ่อยขึ้นเมื่อคุณเพิ่มสี เช่น ในการโหลด ส่วนใหญ่คุณไม่จำเป็นต้องมีสิ่งนี้ หากคุณใช้งานอยู่ ให้เริ่มต้นค่อนข้างต่ำและดูว่ามันทำงานอย่างไรสำหรับคุณ
- การไหล: การไหลคือปริมาณสีที่ใช้เมื่อคุณทาสี ว่าทาหนักแค่ไหน. หากคุณไม่ต้องการให้สีเคลื่อนห่างจากแหล่งกำเนิดมากเกินไป ให้ตั้งไว้ที่ระดับต่ำลง หากคุณไม่สนว่ามันจะเคลื่อนไปได้ไกลแค่ไหน ให้ตั้งค่าให้สูงขึ้น
- ปรับตัวเลือกที่เหลือเมื่อคุณได้รับประสบการณ์มากขึ้น
ขั้นตอนที่ 5. ทำทีละชิ้น
ในการทำให้รูปภาพของคุณเลอะ ให้ติดทีละส่วน อย่าแปรงพื้นที่เข้าหากัน เมื่อใดก็ตามที่คุณมีเส้นแบ่งที่ชัดเจน ให้แน่ใจว่าได้แปรงเส้นขีดบนเส้นนั้นเพื่อให้มองเห็นได้
ตอนที่ 4 จาก 4: วาดภาพให้เสร็จ
ขั้นตอนที่ 1. เปลี่ยนพื้นหลังของคุณ
เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้เปลี่ยนพื้นหลังของรูปภาพตามที่คุณต้องการ คุณสามารถเบลอภาพโดยใช้แปรงอื่นหรือใหญ่กว่า ใช้เลเยอร์ Solid Color เพื่อแทนที่ ค้นหาพื้นผิว หรือภาพพื้นหลังที่คุณต้องการ
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถแยกตัวแบบออกจากกัน จากนั้นวางเลเยอร์สีทึบไว้ด้านหลังด้วยการไล่ระดับแนวรัศมีที่ด้านบนเพื่อช่วยให้ตัวแบบของคุณโดดเด่น
ขั้นตอนที่ 2 นำเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการช่วยให้งานศิลปะของคุณโดดเด่นออกมา
ทำเช่นนี้กับชั้นการปรับ คุณสามารถเพิ่มความอิ่มตัวหรือความเปล่งปลั่ง เปลี่ยนสีของเสื้อเชิ้ต หรืออะไรทำนองนั้น หรืออะไรก็ได้ที่คุณต้องการทำให้เป็นของคุณเอง
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- จำไว้ว่าการวาดภาพในลักษณะนี้เป็น 'ทรัพยากรจำนวนมาก' ในคอมพิวเตอร์ของคุณ และคุณอาจสังเกตเห็นว่ามีความล่าช้าบ้าง
- หมุนภาพของคุณในขณะที่ทำงานกับมันโดยกด R ค้างไว้ในขณะที่คุณหมุนภาพของคุณจนกว่าจะอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับคุณ
- ใช้แป้นวงเล็บเหลี่ยมด้านซ้ายและขวา [และ] เพื่อเปลี่ยนขนาดแปรงของคุณได้ทันที
- เมื่อคุณอยู่ในพื้นที่ขนาดใหญ่ซึ่งสีไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก คุณสามารถใช้แปรงเหมือนกำลังระบายสี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจังหวะของคุณไม่กว้างเกินไป เมื่อคุณอยู่ในบริเวณที่เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง เช่น ตาหรือคิ้วหรืออะไรก็ตามที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ให้ลากจากทิศทางเดียว วิธีนี้จะช่วยให้เห็นภาพของการแปรงพู่กันของสีจริง ๆ เมื่อเทียบกับการทาสี
- หากคุณมีพื้นที่ของรูปภาพที่ 'โปร่งใส' อย่าลืมบันทึกเป็น GIF หรือ-p.webp" />