คุณคุ้นเคยกับ PowerPoint แต่คิดว่าเป็นเพียงเครื่องมือการนำเสนอใช่หรือไม่ คุณสนใจที่จะเล่นและสร้างเกม แต่รู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมหรือไม่? คุณสนใจที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์เพิ่มเติมของ PowerPoint หรือสอนฟีเจอร์เหล่านี้ให้กับผู้อื่นด้วยวิธีที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมใช่หรือไม่
ในคู่มือนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างเกมแข่งรถใน PowerPoint 2010 โดยวิธีการทำงานคือการสร้างแทร็กการแข่งขันใน PowerPoint ซึ่งผู้เล่นจะต้องลากเคอร์เซอร์ด้วยเคอร์เซอร์ให้เร็วที่สุด ผู้เล่นจะต้องจบแต่ละแทร็กก่อนที่ผู้แข่งขัน AI จะทำเพื่อก้าวไปสู่ความท้าทายต่อไป
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเลื่อนไปยังสไลด์ถัดไปได้โดยการคลิกภายในพื้นที่เริ่มต้น:
การเปลี่ยนภาพ -> เลื่อนขั้นสูง -> ยกเลิกการเลือก "เมื่อคลิกเมาส์"
ขั้นตอนที่ 2 เขียนสไลด์เริ่มต้น
- ตกแต่งหน้าเริ่มต้นด้วยรูปภาพและให้คำแนะนำในการเล่นแก่ผู้เล่น
-
เพิ่มโซนเริ่มต้นโดยใช้ภาพตัดปะหรืออักษรศิลป์ เชื่อมโยงไปยังสไลด์ถัดไป:
เลือกโซนเริ่มต้น -> แทรก -> การกระทำ -> ไฮเปอร์ลิงก์ไปยัง -> สไลด์ถัดไป
ขั้นตอนที่ 3 ใช้พื้นหลังเพื่อกำหนดขอบเขตของแทร็ก
- เริ่มสไลด์ใหม่ที่ว่างเปล่า นี่จะเป็นสนามแข่งแรก
-
แทรกสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อให้ครอบคลุมทั้งสไลด์ สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้ทางลัดออกจากแทร็ก
เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้า -> แทรก -> การกระทำ -> เมาส์โอเวอร์ -> ไฮเปอร์ลิงก์ไปยัง -> สไลด์ถัดไป -> ทำเครื่องหมายที่ "ไฮไลต์เมื่อวางเมาส์เหนือ"
- เมื่อใดก็ตามที่เคอร์เซอร์ของผู้เล่นหลุดออกจากราง เคอร์เซอร์จะถูกส่งไปยังสไลด์ถัดไป ซึ่งจะเป็นหน้า "จบเกม" ที่เราจะสร้างขึ้นในภายหลัง
ขั้นตอนที่ 4 ออกแบบแทร็ก
- แทรกปุ่มเริ่มต้นอื่นจากสไลด์ก่อนหน้าไปยังตำแหน่งเดียวกันในสไลด์นี้ เคอร์เซอร์ของผู้เล่นจะเริ่มในบริเวณนี้ (หากคุณคัดลอกและวางรูปภาพจากสไลด์ก่อนหน้า รูปภาพเหล่านั้นจะอยู่ที่ตำแหน่งเดียวกัน แต่คุณจะต้องเลิกทำไฮเปอร์ลิงก์บนสไลด์ใหม่นี้)
-
เริ่มสร้างสนามแข่งด้วยการใส่ลูกศรที่มีรูปร่างต่างกัน
แทรก -> รูปร่าง -> บล็อกลูกศร
- เชื่อมต่อตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อสร้างเส้นทาง
- คุณสามารถหมุนได้โดยกดวงกลมสีเขียวค้างไว้
- คุณยังสามารถพลิกพวกมันเพื่อสร้างการเลี้ยวไปในทิศทางตรงกันข้าม
- แทรกไอคอนธงตัวตรวจสอบเพื่อระบุพื้นที่สิ้นสุด และแทร็กของคุณเสร็จสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 5. ส่วนที่ยุ่งยาก:
การสร้างแอนิเมชั่นการแข่งขัน
- ใส่ไอคอนธงที่จุดเริ่มต้นของสนามแข่งเพื่อเป็นตัวแทนของไดรเวอร์ AI ย่อขนาดให้เล็กกว่าความกว้างของสนามแข่ง
-
ตอนนี้เพิ่มเส้นทางการเคลื่อนไหวที่กำหนดเอง:
แอนิเมชั่น -> คลิกลูกศรลงเพื่อไปที่ด้านล่าง -> Custom Path
- วางแผนเส้นทางภายในแทร็กตั้งแต่ต้นจนจบ เมื่อคุณใช้จุดเส้นทางสุดท้ายเสร็จแล้ว ให้กด Esc เพื่อสิ้นสุด พยายามอยู่ตรงกลางของแทร็ก
ขั้นตอนที่ 6. การปรับแต่งแอนิเมชั่น
- เลือก "ด้วยก่อนหน้า" จากกล่องดร็อปเมธอด "เริ่ม:" ใต้แท็บ การเปลี่ยน เพื่อให้แอนิเมชั่นเริ่มทำงานทันทีที่โหลดสไลด์
-
ปรับความยากโดยปรับเปลี่ยนความเร็วของไดรเวอร์ AI ที่จะจบการแข่งขัน
- เปลี่ยนระยะเวลาของแอนิเมชั่น ยิ่งระยะเวลาสั้นลง AI ก็ยิ่งขับเร็วขึ้น เกมก็จะยิ่งยากขึ้น
- คุณสามารถทดสอบได้โดยกดปุ่มดูตัวอย่างที่ด้านบนซ้าย
-
เลิกทำคุณสมบัติ "Smooth end" ไม่เช่นนั้นจะปรากฏราวกับว่าไดรเวอร์ AI ทำงานช้าลงใกล้เส้นชัย
เรียกหน้าต่างการกำหนดค่าพาธแบบกำหนดเองโดยคลิกที่ปุ่มขยายเล็ก ๆ -> ตั้งค่า "Smooth end" เป็น 0 วินาที
ขั้นตอนที่ 7 นำปุ่มเริ่มต้นไปด้านหน้า:
เลือกปุ่มเริ่มต้น -> รูปแบบ -> นำไปข้างหน้า -> นำไปที่ด้านหน้า
ขั้นตอนที่ 8 กำหนดเงื่อนไขการสูญเสีย
- เรียกคืนเวลาสิ้นสุดของไดรเวอร์ AI ที่คุณตั้งไว้ในขั้นตอนที่ 6 ตั้งค่าตัวจับเวลาเพื่อเปลี่ยนไปยังสไลด์ถัดไปให้มีระยะเวลาเท่ากัน
-
ปิดใช้งานการคลิกเมาส์ล่วงหน้าอีกครั้งเพื่อป้องกันการโกง
การเปลี่ยนภาพ -> สไลด์ขั้นสูง -> หลังจาก hh:mm:ss -> ป้อนระยะเวลาเดียวกับภาพเคลื่อนไหวของไดรเวอร์ AI -> ยกเลิกการเลือก "เมื่อคลิกเมาส์"
ขั้นตอนที่ 9 หน้า "จบเกม"
- ใช้ Word Art เพื่อพิมพ์ "GAME OVER" และ "Exit"
- ไฮเปอร์ลิงก์ "ออก" เพื่อสิ้นสุดการแสดงเมื่อคลิกเมาส์
- ยกเลิกการเลือก "Advance Slide On Mouse Click" สำหรับสไลด์นี้ด้วยเพื่อป้องกันการโกง
ขั้นตอนที่ 10 เพิ่มแทร็กเพิ่มเติม
- ทำซ้ำขั้นตอนที่ 3 ~ ขั้นตอนที่ 10 เพื่อเพิ่มสไลด์ในสนามแข่งสลับกับสไลด์ GAME OVER
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโซนเริ่มต้นอยู่ในตำแหน่งเดียวกับโซนสิ้นสุดของแทร็กก่อนหน้า
-
คุณสามารถคัดลอกและวางเพื่อใช้สไลด์ GAME OVER เดิมซ้ำได้:
คลิกขวาที่สไลด์ GAME OVER ที่มีอยู่ -> คัดลอก -> คลิกขวาหลังจากสไลด์ถัดไปของสนามแข่ง -> ตัวเลือกการวาง -> การใช้ธีมปลายทาง
ขั้นตอนที่ 11 สร้างหน้าชนะ
- เมื่อคุณมีแทร็กที่ต้องการเพียงพอแล้ว ให้เพิ่มสไลด์จบพร้อมข้อความเช่น "คุณชนะ!"
-
ตอนนี้คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขการชนะเพื่อเชื่อมต่อแทร็ก
- วางเมาส์เหนือไฮเปอร์ลิงก์โซนสิ้นสุดของสไลด์แทร็กแต่ละสไลด์ไปยังสไลด์แทร็กถัดไป ไฮเปอร์ลิงก์สไลด์แทร็กสุดท้ายไปยังสไลด์ YOU WON ตัวอย่างเช่น:
- เลือกโซนสิ้นสุด -> แทรก -> การกระทำ -> เมาส์โอเวอร์ -> ทำเครื่องหมายที่ "ไฮไลต์เมื่อวางเมาส์เหนือ" -> ไฮเปอร์ลิงก์ไปที่ -> "สไลด์ …" -> เลือกสไลด์แทร็กถัดไป หรือสไลด์ที่ชนะหากเป็นแทร็กสุดท้าย
- ทำเช่นนี้กับแต่ละโซนเข้าเส้นชัยในทุกสไลด์ของสนามแข่ง
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- คุณยังสามารถค่อยๆ เพิ่มความยากได้ด้วยการทำให้แทร็กแคบลงและแคบลง
- การตกแต่งสนามแข่งด้วยทิวทัศน์จะทำให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น
- สำรวจการเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่น
- เกมนี้เป็นเกมที่สามารถเพิ่มออนไลน์ได้
- คุณสามารถเพิ่มเส้นทางแยกและทางลัดลับได้!
คำเตือน
- เช่นเดียวกับโปรแกรมอื่นๆ ให้ทดสอบองค์ประกอบต่างๆ และเกมโดยรวมหลังจากที่คุณสร้างเสร็จแล้ว
- ยังมีวิธีโกงเกม PowerPoint เช่นโดยการเข้าถึงเมนูคลิกขวา
- เล่นคีย์บอร์ดไม่ได้