วิธีสร้าง Base Sprite: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีสร้าง Base Sprite: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีสร้าง Base Sprite: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้าง Base Sprite: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้าง Base Sprite: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: ใช้โปรแกรม Ai เป็นภายใน 8 นาที ( Adobe Illustrator 2020) 2024, อาจ
Anonim

ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างสไปรท์พื้นฐาน สไปรต์คือภาพกราฟิกภาพเดียวที่ประกอบด้วยพิกเซลที่มักใช้ในเกมเพื่อแสดงตัวละคร สถานที่ รายการ และวัตถุต่างๆ แอนิเมชั่นถูกสร้างขึ้นเมื่อมีการเล่นชุดของสไปรต์ต่อเนื่องกัน โดยแสดงการเคลื่อนไหวบางอย่าง สไปรท์พื้นฐานสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นจุดเริ่มต้นในการสร้างเฟรมอื่นๆ ตามสไปรท์ เพื่อสร้างนิพจน์ แอนิเมชั่น และท่าทางต่างๆ สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณวางแผนที่จะสร้างสไปรต์สำหรับเกม เว็บคอมมิค หรือถ้าคุณแค่ต้องการฝึกฝน

ขั้นตอน

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 1
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. เปิดโปรแกรมระบายสีของคุณ

โปรแกรมสามารถทำได้ง่ายเหมือน Microsoft Paint หรือโปรแกรมเชิงลึกเช่น Photoshop

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 2
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 สร้างผืนผ้าใบใหม่

ไม่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับขนาด แม้ว่าผ้าใบควรมีขนาดใหญ่พอที่จะใส่สไปรท์ที่คุณวางแผนจะสร้างได้ โปรแกรมระบายสีส่วนใหญ่จะให้คุณเปลี่ยนขนาดของผืนผ้าใบได้ตลอดเวลา แม้ว่าไม่จำเป็น ขอแนะนำให้เปลี่ยนพื้นหลังของผืนผ้าใบเป็นสีที่ไม่ใช่สีขาวซึ่งจะไม่แชร์สีใดๆ ของสไปรท์ของคุณ

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 3
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 วาดภาพร่างคร่าวๆ

เลือกเครื่องมือดินสอแล้วเริ่มวางพิกเซล สีใดก็ได้ควรใช้ได้ แม้ว่าจะต้องการสีที่สว่างกว่าก็ตาม ไม่จำเป็นต้องมีคำจำกัดความใดๆ เป็นเพียงภาพคร่าวๆ ของสิ่งที่คุณต้องการให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเป็น วิธีนี้ช่วยให้คุณลดขนาดของสไปรท์ลง นอกเหนือไปจากการตัดสินใจเลือกท่าพื้นฐานสำหรับฐานของคุณ ขอแนะนำให้เลือกท่าที่เป็นธรรมชาติหรือสบายๆ มากกว่าท่าที่เน้นการกระทำมากกว่า

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 4
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 กำหนดโครงร่าง

เลือกสีที่แตกต่างจากสีที่คุณใช้ในขั้นตอนก่อนหน้า เริ่มวาดภาพร่างของคุณด้วยรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยใช้ภาพร่างจากขั้นตอนก่อนหน้าเป็นแนวทาง ซึ่งอาจรวมถึงแขน ขา เสื้อผ้า และจุดสนใจอื่นๆ ดำเนินการต่อจนกว่าคุณจะรู้สึกว่าคุณได้รวมทุกอย่างแล้ว

หากโปรแกรมระบายสีของคุณมีตัวเลือกสำหรับหลายเลเยอร์ ขอแนะนำให้ทำขั้นตอนนี้ในเลเยอร์ใหม่ที่อยู่เหนือเลเยอร์ของภาพสเก็ตช์

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 5
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. เพิ่มรายละเอียดและสีเพิ่มเติม

ลบภาพสเก็ตช์และ/หรือเลเยอร์ที่มันอาศัยอยู่ เพิ่มรายละเอียดให้กับเค้าร่าง รวมทั้งสี คุณสามารถเอาสีออกจากรูปภาพอ้างอิงของคุณ หรือเลือกสีของคุณเองก็ได้

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 6
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 เพิ่มการแรเงา

การแรเงาช่วยเพิ่มความลึกของสไปรท์และทำให้มันโดดเด่นในพื้นที่ 2D อันดับแรก ให้พิจารณาว่า "แหล่งกำเนิดแสง" ของคุณมาจากไหน วิธีนี้จะช่วยให้คุณทราบว่าสีเข้มกว่าของคุณจะไปอยู่ที่ใดเพื่อแสดงการแรเงา

ใช้สีที่เลือกในขั้นตอนก่อนหน้า เลือกโทนสีเข้มขึ้นโดยใช้ตัวเลือกสีของโปรแกรมระบายสี วางตามตำแหน่งที่แหล่งกำเนิดแสงของคุณหันหน้าเข้าหา หากอยู่ตรงหน้าสไปรท์โดยตรง ตัวอย่างเช่น ให้วางไว้ทางด้านหลังของสไปรท์ สังเกตส่วนต่างๆ ของเทพดาที่อาจทำให้เกิดเงาบนส่วนอื่นๆ ได้แก่ แขนขา กิ่งก้าน และเสื้อผ้า

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่7
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 บันทึกสไปรท์ของคุณ

เมื่อคุณรู้สึกว่าคุณได้คะแนนดีกับสไปรท์แล้ว ให้บันทึก ไปที่ ไฟล์ แล้วคลิก บันทึก บันทึกภาพที่คุณสามารถเข้าถึงสไปรท์ได้อีกครั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้บันทึกไฟล์เป็น.png; อย่างอื่นสามารถทำลายคุณภาพของภาพหรือเปลี่ยนสีของเทพดา

สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่8
สร้าง Base Sprite ขั้นตอนที่8

ขั้นตอนที่ 8 ดูสไปรท์ที่เสร็จแล้วของคุณ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างเป็นไปตามที่คุณต้องการ หากคุณพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้ แสดงว่าคุณสร้างสไปรท์พื้นฐานสำเร็จแล้ว หากไม่พอใจอย่าท้อแท้ หากคุณยังคงฝึกฝนและปรับปรุงงานสไปรท์ของคุณก็จะดีขึ้น

เคล็ดลับ

  • ตรวจดูสไปรท์ของคุณหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง คุณอาจพบว่ามีบางอย่างดูแปลกไปหรือคุณตัดสินใจว่าคุณไม่ชอบตัวเลือกสีอีกต่อไป การดูสไปรท์ด้วยวิธีนี้สามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพได้
  • ฝึกต่อไป. เช่นเดียวกับเกือบทุกอย่าง อาจต้องใช้เวลาก่อนที่งานของคุณจะดีขึ้น หากคุณพบว่าสไปรท์แรกของคุณไม่ดีที่สุด ก็แค่ทำตามนั้น
  • ให้คนอื่นเห็นผลงานของคุณ สิ่งนี้จะทำให้คุณมีความคิดเห็นจากภายนอกเกี่ยวกับสไปรท์ของคุณ และช่วยให้คุณปรับปรุงและรู้ว่าควรคำนึงถึงสิ่งใดในอนาคต
  • ขั้นตอนเหล่านี้บางขั้นตอนอาจถูกละเลยได้ ขึ้นอยู่กับสไตล์ของเทพดาที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังมุ่งเป้าไปที่กราฟิกรูปแบบ 8 บิต คุณอาจไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการแรเงาสไปรท์ของคุณเลย

แนะนำ: