หากคุณเพิ่งเริ่มใช้แฟลชและพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหว ให้ลองทำสิ่งนี้ Tweening เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างภาพเคลื่อนไหวในโลกที่ซับซ้อนของ Flash บทความนี้พยายามแสดงให้เห็นว่าสิ่งเหล่านี้สามารถทำได้ง่ายๆ ถือว่าผู้อ่านคุ้นเคยกับเครื่องมือของ Flash บทช่วยสอนนี้มีไว้สำหรับ Windows PC และ Adobe Flash 8
การสนับสนุน Adobe Flash สิ้นสุดในเดือนธันวาคม 2020 หลังจากนั้นจะไม่สามารถใช้ Flash ได้อีก
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. เปิดแฟลช
หากไม่ได้อยู่ในเมนูเริ่มต้นหรือบนเดสก์ท็อป คุณสามารถค้นหาได้ในคอมพิวเตอร์ที่ Boot drive\Program Files\Macromedia\Flash 8
ขั้นตอนที่ 2 วาดรูปร่าง
นี่จะเป็นสิ่งที่คุณเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 3 เลือกรูปร่างที่คุณสร้างด้วย "เครื่องมือการเลือก" แล้วกด "CTRL + F8"
ขั้นตอนที่ 4. ดูกล่องโต้ตอบ "แปลงเป็นสัญลักษณ์" ปรากฏขึ้น
คุณควรเลือก "กราฟิก" คุณสามารถตั้งชื่อได้ แต่นั่นไม่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 5. ตอนนี้คลิกตกลง
ขั้นตอนที่ 6 ไปที่ Timeline และคลิกที่เฟรม 10
ขั้นตอนที่ 7 คลิกขวาที่เฟรม 10 และเลือก "แทรกเฟรม"
ขั้นตอนที่ 8 คลิกบนเฟรมระหว่างเฟรม 1 และเฟรม 10
คลิกขวาที่เฟรมที่เลือกและเลือก "สร้าง Motion Tween"
ขั้นตอนที่ 9 กลับไปที่ Frame 10 และเลือก
เปลี่ยน "สัญลักษณ์กราฟิก" ของคุณในแบบที่คุณต้องการ คุณสามารถใช้เครื่องมือ Free Transform เพื่อทำให้เล็กลง ใหญ่ขึ้น หรือลากไปยังตำแหน่งอื่นบนพื้นที่งาน
ตอนนี้ หากคุณดูที่ไทม์ไลน์ ลูกศรสีน้ำเงินควรอยู่ในเฟรมว่างระหว่างเฟรมที่ 1 ถึง 10 ซึ่งหมายความว่า "Motion Tween" ได้ถูกสร้างขึ้นและจะทำให้สัญลักษณ์ของคุณเคลื่อนไหวจากตำแหน่งในเฟรม 1 ไปยังตำแหน่ง ในกรอบที่ 2
ขั้นตอนที่ 10. ทดสอบแอนิเมชั่นของคุณ
ย้อนกลับและเลือก Frame 1 กด "Enter" บนแป้นพิมพ์หรือโดยการเลือก Control > Test Movie ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด แอนิเมชันจะปรากฏขึ้นและสัญลักษณ์ของคุณควรเปลี่ยนวิธีที่คุณต้องการ โดยขนาด ตำแหน่งหรือรูปร่าง
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณบันทึกโครงการของคุณในขณะที่คุณทำงาน โดยกด Ctrl+S หรือ ไฟล์>บันทึก
- โปรดใช้ความระมัดระวังในการแปลงรูปร่างของคุณเป็นสัญลักษณ์ มิฉะนั้น Tween จะไม่ทำงาน