ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำเมื่อเข้าใกล้เกมใด ๆ คือการทำเช่นนั้นด้วยเมาส์ที่ไม่ได้กำหนดค่าหรือกำหนดค่าผิด คุณไม่ควร "ชินกับเมาส์ของคุณ"; เมาส์ของคุณควร "ตั้งค่าให้เหมาะกับคุณ"
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การกำหนดค่าไดรเวอร์สำหรับเมาส์สำหรับเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 1 ตั้งค่าอัตราการสำรวจให้สูงที่สุดเท่าที่เมาส์และ USB ของคุณสามารถจัดการได้โดยไม่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด
หากดูเหมือนว่าเคอร์เซอร์ค้างแบบสุ่มใน Windows ในขณะที่คุณเลื่อนเมาส์ นั่นอาจเป็นตัวอย่างของข้อผิดพลาดในการติดตาม เมาส์สำหรับเล่นเกมที่มีราคาเพียงครึ่งเดียวควรรองรับ 1,000mhz ได้ดี
ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่า DPI ของเมาส์เป็นค่าสูงสุดที่เซ็นเซอร์สามารถจัดการได้
เมาส์สำหรับเล่นเกมจำนวนมาก (โดยเฉพาะรุ่นเก่า) จะอ้างว่ามี DPI เกินกว่าที่เซ็นเซอร์สามารถจัดการได้ ดังนั้น Google จึงจัดทำเอกสารข้อมูลเพื่อค้นหาว่าความละเอียดดั้งเดิมของเซ็นเซอร์คืออะไร โดยทั่วไปแล้วระหว่าง 800 ถึง 1600 DPI เป็นเรื่องปกติสำหรับเมาส์เล่นเกมราคาประหยัดส่วนใหญ่หรือรุ่นเก่า เซ็นเซอร์ที่ดีกว่าสามารถรองรับ DPI ที่สูงกว่าได้มาก
สิ่งนี้กำหนดขอบเขตบนสำหรับกระบวนการปรับแต่ง DPI ของคุณในภายหลัง หากเมาส์ของคุณมีคุณสมบัติหรือลักษณะเฉพาะซึ่งส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานที่เกินกว่า DPI ที่กำหนด ให้ถือว่านั่นเป็นค่าสูงสุดแทนที่จะเป็นความละเอียดดั้งเดิมของเซ็นเซอร์
ขั้นตอนที่ 3 ปรับเทียบเมาส์ของคุณด้วยตนเองสำหรับพื้นผิวที่วางอยู่ หากชุดซอฟต์แวร์ของเมาส์สนับสนุนฟังก์ชันนี้
ผู้ใช้เมาส์ Razer สามารถค้นหา "การปรับเทียบ" เป็นแท็บย่อยภายใต้ "เมาส์" ในซอฟต์แวร์ Razer Synapse และ "Manual Calibration" เป็นแท็บย่อยภายใต้นั้น จากนั้นคลิก "add a surface" เพื่อเริ่มกระบวนการสอบเทียบ ผู้ใช้เมาส์ Logitech สามารถค้นหา "Surface Tuning" เป็นตัวเลือกใน Logitech Gaming Software การใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Logitech อย่างใดอย่างหนึ่งบนแผ่นรองเมาส์ที่เข้ากันไม่ได้อาจทำให้เกิด "ความหยาบ" ในการติดตามของเมาส์ ราวกับว่าส่วนต่างๆ ของแผ่นรองเมาส์เป็นพื้นที่อันตราย
ส่วนที่ 2 จาก 3: การกำหนดค่าการตั้งค่าเมาส์ของระบบปฏิบัติการ
ขั้นตอนที่ 1. พิจารณาว่าเกมของคุณใช้การตั้งค่าระบบปฏิบัติการของคุณหรือไม่
เกมที่หายากมากใช้การตั้งค่าเมาส์ของระบบปฏิบัติการของคุณเพื่อความไวและ / หรือการเร่งความเร็วของเมาส์ (โดยทั่วไปแล้วพอร์ตคอนโซลต่ำ เกมบนเบราว์เซอร์ หรือเกมที่มีงบประมาณต่ำมาก) ในกรณีเหล่านี้ คุณจะต้องปรับการตั้งค่าเหล่านี้ใน OS แทนหรือเช่นเดียวกับในเกม
ขั้นตอนที่ 2. ปรับตามต้องการ
ใน Windows ให้ไปที่การตั้งค่าเมาส์ของคุณ (ใน Windows 10 ให้กดปุ่ม Windows พิมพ์ "การตั้งค่าเมาส์" โดยไม่ต้องใส่เครื่องหมายอัญประกาศ แล้วกดขึ้นบรรทัดใหม่ จากนั้นคลิก "ตัวเลือกเมาส์เพิ่มเติม") ไปที่แท็บ "ตัวเลือกตัวชี้" ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าความเร็วของตัวชี้เป็นตำแหน่งเริ่มต้น (ตรงกลาง) ของแถบเลื่อน และปิดใช้งาน "Enhanced Pointer Precision"
ส่วนที่ 3 จาก 3: การปรับการตั้งค่าในเกมให้เป็นค่าที่เหมาะสมที่สุด
ขั้นตอนที่ 1 ปิดใช้งานการเร่งด้วยเมาส์และเปิดใช้งาน Raw Input
เกมที่ทันสมัยส่วนใหญ่จะมีการตั้งค่าเหล่านี้ให้คุณปรับในส่วนเมาส์ / การควบคุมของเมนูตัวเลือก หากไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขาจะใช้งานไม่ได้แต่ตั้งค่าเบื้องหลังอย่างถูกต้อง ชื่อที่เก่ากว่าอาจต้องการให้คุณแก้ไขการกำหนดค่าหรือไฟล์ *.ini เพื่อบังคับการตั้งค่าเหล่านี้
เกมบางเกมอาจใช้คำศัพท์ที่แตกต่างกันและคลุมเครือเพื่ออ้างถึงข้างต้น เช่น การใช้ "Aim Smoothing" แทน "Acceleration" หากมีข้อสงสัย คุณสามารถขอคำอธิบายจากชุมชนแต่ละเกมได้
ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่าความไวในเกมของคุณเป็นค่าที่ให้อัตราส่วน 1:1 ระหว่างการป้อนข้อมูลของเมาส์และการเคลื่อนที่ของเป้า/เคอร์เซอร์
โดยทั่วไป ความไวจะถือเป็นตัวคูณตัวเลขสำหรับการป้อนข้อมูล ดังนั้นคุณจึงควรให้ความไวในเกมเป็น "1" (1x อินพุตของเมาส์ของคุณ) เกมบางเกมมีแถบเลื่อนที่ไม่มีป้ายกำกับสำหรับความไว หรือใช้การปรับขนาดตัวเลขตามอำเภอใจ - ซึ่งในกรณีนี้ "โดยทั่วไปแล้วต่ำกว่าจะดีกว่า"
ขั้นตอนที่ 3 โหลดแผนที่ฝึกสอนหรือฝึกปฏิบัติ
คุณคงไม่อยากถูกรบกวนหรือรบกวนผู้เล่นคนอื่นในขณะที่กำลังปรับแต่งการกำหนดค่าของคุณ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะแก้ไขในขณะที่คุณอยู่ในโหมดฝึกซ้อม
ขั้นตอนที่ 4 ทดสอบความสามารถในการติดตามเป้าหรือเคอร์เซอร์ของคุณ
ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เลือกตำแหน่งที่แน่นอนหนึ่งตำแหน่ง กราดยิงไปทางซ้ายและขวา (ควรเป็นตัวละครที่เร็วกว่าในเกม) และพยายามรักษาเป้าเล็งของคุณไว้ที่จุดคงที่นั้น ใน MOBA ให้ตั้งค่าตัวละครของคุณเดินไปรอบ ๆ แผนที่ (โดยที่มุมมองของคุณคงที่ ไม่ใช่ล็อคกับตัวละครนั้นแน่นอน) และให้เคอร์เซอร์ของคุณติดตามเขาหรือเป้าหมายเคลื่อนที่อื่น ๆ บนแผนที่ (เช่น ครีพ เป็นต้น)
- หากมือเมาส์ของคุณดึงเป้าเล็งออกจากจุด/เคอร์เซอร์ออกจากตัวละครของคุณ แสดงว่าคุณกำลัง "ยิงเกิน" สิ่งที่คุณมุ่งหมายไว้ และด้วยเหตุนี้ DPI หรือความไวของคุณจึงสูงเกินไป หากคุณสามารถลด DPI ของคุณเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยที่ยังคงความไวของคุณไว้ที่ 1 ให้ทำเช่นนั้น มิฉะนั้น คุณจะต้องลดความไวของคุณให้ต่ำกว่า 1 เพื่อชดเชยแทน
- หากการสตราฟของคุณดึงเป้าเล็งออกจากจุดนั้นหรือเป้าหมายของคุณออกนอกเคอร์เซอร์ใน MOBA แสดงว่าคุณกำลัง "พลาดเป้า" สิ่งที่คุณมุ่งหมายไว้และ DPI หรือความไวของคุณต่ำเกินไป หาก DPI ของเมาส์ของคุณต่ำกว่าความละเอียด NATIVE สูงสุดของเซ็นเซอร์ คุณควรเพิ่ม DPI จนกว่าคุณจะไม่ตกต่ำอีกต่อไป หาก DPI ของเมาส์อยู่ที่ความละเอียดดั้งเดิม หรือคุณไม่สามารถเปลี่ยน DPI ของเมาส์ได้ คุณจะต้องเพิ่มความไวแทน
ขั้นตอนที่ 5. เลือกจุดคงที่สองจุดในเกมและ "สแน็ป" เป้าเล็ง / เคอร์เซอร์ของคุณอย่างรวดเร็วระหว่างจุดสองจุด
ตัวอย่างเช่น ศูนย์กลางของเสาสองเสาที่แตกต่างกันบนผนังเดียวกัน ระหว่างกล่องสองกล่องในแผนที่ ระหว่างตัวละครของคุณกับหอคอยใกล้เคียงใน MOBA
- หากเป้าเล็ง / เคอร์เซอร์ของคุณผ่านสิ่งที่คุณพยายามจะเล็งไป แสดงว่าคุณกำลัง "พุ่งเกิน" และจำเป็นต้องลด DPI หรือความไวของคุณตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า
- หากเป้าเล็ง / เคอร์เซอร์ของคุณไปไม่ถึงสิ่งที่คุณพยายามจะเล็ง แสดงว่าคุณกำลัง "ตกต่ำ" และจำเป็นต้องเพิ่ม DPI หรือความไวตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า
- ทำซ้ำขั้นตอนนี้หลาย ๆ ครั้งตามความจำเป็นเพื่อปรับแต่งให้สมบูรณ์แบบ
ขั้นตอนที่ 6 เลือกตัวละคร / อาวุธที่มีขอบเขตและใช้เพื่อซูมเข้า
ทำซ้ำขั้นตอนก่อนหน้าในขณะที่ซูม แต่ปรับ "ตัวคูณความไวในการซูม" ของเกมแทนการปรับ DPI หรือความไวพื้นฐาน
- ค่านี้อาจแสดงด้วยแถบเลื่อนสำหรับการขยายขอบเขตต่างๆ (เช่นใน PUBG) หรือแถบเลื่อนตัวเลขภายใต้การกำหนดค่าการควบคุมของฮีโร่แต่ละตัว (เช่นเดียวกับ Widowmaker ใน Overwatch โดยมีตัวเลขเป็นเปอร์เซ็นต์ของความไวพื้นฐาน) หรือเพียงแค่ตัวแปรตัวเลขที่ควบคุมผ่านคำสั่งคอนโซลหรือสคริปต์ไฟล์การกำหนดค่า (zoomed_sensitivity_ratio ใน TF2)
- บางเกม (เช่น World of Tanks) มีแถบเลื่อนความไวในเกมแยกต่างหากสำหรับมุมมองจากบนลงล่าง (ปืนใหญ่) ใช้หลักการเดียวกัน
เคล็ดลับ
- ชุดซอฟต์แวร์ที่มาพร้อมกับเมาส์ของคุณอาจเปิดใช้งานการใช้ "โปรไฟล์" ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณมีโปรไฟล์ความไว / DPI แยกต่างหากสำหรับการใช้งานเดสก์ท็อป OS และการท่องเว็บไปยังเกม แต่อาจซับซ้อนพอที่จะทำให้คุณมีโปรไฟล์ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละเกมที่คุณเล่น
- หากเมาส์ของคุณไม่ใช่เมาส์สำหรับเล่นเกม หรือไม่มีแพ็คเกจไดรเวอร์ที่ครอบคลุมและคุณสมบัติที่มีให้ คุณยังคงสามารถเพิกเฉยต่อส่วนแรกของคู่มือนี้ได้อย่างปลอดภัย
- เมาส์ที่หนักกว่านั้นต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการเอาชนะแรงเฉื่อย (เพื่อเริ่มเคลื่อนที่แล้วหยุดอีกครั้ง) หากเมาส์สำหรับเล่นเกมของคุณมีน้ำหนักที่ปรับได้ น้ำหนักที่เบากว่าจะมอบการควบคุมและความแม่นยำที่มากกว่าสำหรับเมาส์ที่หนักกว่า
คำเตือน
- แม้ว่าเซ็นเซอร์สมัยใหม่จะสามารถรองรับ DPI ได้มากเกินกว่าที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่ต้องการ แต่บางตัว (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) จะเพิ่มระดับของฮาร์ดแวร์ "ที่ราบรื่น" ที่ DPI ที่สูงขึ้นเพื่อขจัดความกระวนกระวายใจ ซึ่งอาจก่อให้เกิดเวลาแฝงเล็กน้อย และอาจส่งผลในทางลบ ความรู้สึกของหนู
- "ความไวที่มีประสิทธิภาพ" (การเคลื่อนที่ของเป้าเล็งแบบสัมพัทธ์มากน้อยเพียงใดจากการเคลื่อนไหวของเมาส์) จะเปลี่ยนไปหากคุณเปลี่ยนอัตราการสำรวจ, DPI, ความละเอียดหน้าจอ, ระยะการมองเห็นหน้าจอ ฯลฯ ฯลฯ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ล็อกสิ่งเหล่านี้ไว้ ลงไปที่ค่าที่ดีที่สุดก่อนที่คุณจะปรับ DPI หรือความไวแสงที่เหมาะสมสำหรับคุณเป็นสิ่งสำคัญ
- เป็นไปได้ที่จะใช้ซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นเพื่อ "โอเวอร์คล็อก" งบประมาณ / เมาส์ที่ไม่ใช่สำหรับเล่นเกมให้มีอัตราการโพลที่สูงขึ้น ผู้ใช้อาจเห็นประโยชน์บางประการจากสิ่งนี้ แต่ก็อาจก่อให้เกิดปัญหาได้เช่นกัน และโดยทั่วไปไม่จำเป็น