พื้นผิวไม้สามารถใช้ได้หลายวิธีในกราฟิก แต่สมมติว่าคุณต้องการพื้นผิวไม้แบบดิจิทัล บทความนี้จะบอกวิธีการทำ
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การสร้างพื้นผิวฐาน
ขั้นตอนที่ 1. เริ่ม Photoshop ด้วยสี่เหลี่ยมขนาด 500 X 500
(สามารถเป็นขนาดใดก็ได้จริงๆ)
ขั้นตอนที่ 2. ไปที่ Filter >> Noise >> Add Noise
ขั้นตอนที่ 3 เลือก Gaussian Blue และ Monochromatic และตั้งค่าตัวเลขเป็นประมาณ 10
โทนสีเดียวช่วยเสริมเอฟเฟกต์
ขั้นตอนที่ 4 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสีน้ำตาลเป็นพื้นหน้าและมีสีขาวเป็นพื้นหลัง
ขั้นตอนที่ 5. ไปที่ Filter >> Render >> Clouds
ขั้นตอนที่ 6 ไปที่ แก้ไข >> เลือนเมฆ
เปลี่ยนความทึบเป็น 25%
ขั้นตอนที่ 7 เพื่อความสมจริงยิ่งขึ้น คุณสามารถไปที่ Filter >> Blur >> Motion Blur โดยมีความเบลอประมาณ 12 พิกเซล
ขั้นตอนที่ 8 บันทึกพื้นผิวพื้นฐานของคุณ
ตอนที่ 2 จาก 3: การทำลายไม้
ขั้นตอนที่ 1. ไปที่ Filter >> Distort >> Wave
จุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับพื้นผิวของคุณคือ:
-
จำนวนเครื่องกำเนิดไฟฟ้า: ~ 514
-
ความยาวคลื่น: 10 / 402
-
แอมพลิจูด: 5 / 181
-
มาตราส่วน: 1 / 28
-
ประเภท: Sine
-
พื้นที่ที่ไม่ได้กำหนด: ล้อมรอบ
ขั้นตอนที่ 2 เลือกสุ่ม
แม้ว่ารูปภาพจะเล็ก แต่หากคุณไม่ชอบรูปลักษณ์ของรูปภาพ ให้คลิกที่ Randomize
ขั้นตอนที่ 3 เลือกตกลง
ส่วนที่ 3 จาก 3: การทำลายไม้มะฮอกกานี
ขั้นตอนที่ 1. ไปที่ตัวกรอง >> ทำให้เป็นของเหลว
ขั้นตอนที่ 2 คลิกที่โหมดขั้นสูง
ขั้นตอนที่ 3 ทำให้แปรงของคุณประมาณ 100 หรือมากกว่านั้น
ใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์
-
วาร์ปไปข้างหน้า
-
Twirl
-
บวม