พื้นผิวเป็นเรื่องสนุกในการสร้างและค่อนข้างง่ายที่จะทำ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่คุณเลือกด้วยเช่นกัน บทความนี้จะบอกวิธีใช้ Paint. Net เพื่อสร้างพื้นผิวไทล์
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. เปิด Paint. Net ด้วยภาพขนาด 800 * 600
ขั้นตอนที่ 2 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีปลั๊กอินต่อไปนี้:
- ตกผลึก
- ฟิลด์ความสูงไปยังแผนที่ปกติ
- กัดเซาะ/คลายตัว
ขั้นตอนที่ 3 เลือกสองสีที่ตัดกัน (แต่ไม่มาก)
หากคุณมีปัญหาในการได้สีที่ต้องการ ให้คลิกเพิ่มเติม วิธีนี้จะช่วยให้คุณเลือกได้อย่างมีชั้นเชิง
ขั้นตอนที่ 4. เลือก Effect >> Render >> Clouds
ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:
- มาตราส่วน - 800
- ความหยาบ - 0.25
-
Blend Mask - Normal
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่า Blend Mask ไว้เป็นปกติ มิฉะนั้นสีจะดับลง
ขั้นตอนที่ 5. เลือก Effects >> Distort >> Crystallize
ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:
- ขนาดเซลล์ - ระหว่าง 15 - 30
- คุณภาพ - 2
ขั้นที่ 6. เลือก Effects >> Tile Reflection
ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:
- มุม - 0.00
- ขนาดกระเบื้อง - 25
- ความโค้ง - 10
ขั้นตอนที่ 7 ทำซ้ำเลเยอร์และเรียกใช้ Height Field ไปที่ Normal Map
ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:
Bumpiness - 7.02 (ใช่ มันสะกดแบบนั้นในซอฟต์แวร์)
ขั้นตอนที่ 8 คลิกที่ Layer Properties และตั้งค่าเลเยอร์เป็น Overlay
ขั้นตอนที่ 9 รวมสองชั้น
ขั้นตอนที่ 10. คัดลอกพื้นผิวหินกรวดของคุณและเพิ่มเป็นเลเยอร์
ทำได้โดยเลือกแก้ไข >> วางลงในเลเยอร์ใหม่ (หรือ CTRL+Shift V}
ขั้นตอนที่ 11 คลิกที่ Layer Properties และตั้งค่าโหมดการผสมสำหรับ Overlay
ขั้นตอนที่ 12 เลือก Effects >> Distort >> Tile Reflection โดยใช้การตั้งค่าเหมือนเดิม
ขั้นตอนที่ 13 รวมเลเยอร์เหมือนที่เคยทำ
ขั้นตอนที่ 14 ทำซ้ำเลเยอร์ที่ผสานแล้วใช้ฟิลด์ความสูงเป็นปลั๊กอินปกติ
คลิกที่เอฟเฟกต์ >> ฟิลด์ความสูงไปยังแผนที่ปกติ ใช้การตั้งค่าเหมือนเดิม
ขั้นตอนที่ 15. คลิกที่ Adjustments >> Black to White (หรือ CTRL+Shift G)
ขั้นตอนที่ 16. เปลี่ยนคุณสมบัติของเลเยอร์เป็น Overlay อีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 17. รวมสองชั้น
..อีกครั้ง.