วิธีใช้เครื่องมือมิเรอร์และรูปแบบใน Siemens NX

สารบัญ:

วิธีใช้เครื่องมือมิเรอร์และรูปแบบใน Siemens NX
วิธีใช้เครื่องมือมิเรอร์และรูปแบบใน Siemens NX

วีดีโอ: วิธีใช้เครื่องมือมิเรอร์และรูปแบบใน Siemens NX

วีดีโอ: วิธีใช้เครื่องมือมิเรอร์และรูปแบบใน Siemens NX
วีดีโอ: สอนใช้ Google Sheet เป็นเร็ว | ตอนที่ 19 วิธีตรึงแถว ตรึงแนว ตรึงคอลัมน์ เพื่อล็อกแถวหรือคอลัมน์ 2024, มีนาคม
Anonim

Siemens NX เป็นแอปพลิเคชั่นที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างวัตถุเพื่อเป็นตัวแทนหรือแม้กระทั่งการพิมพ์ 3 มิติ อย่างไรก็ตาม อาจต้องใช้เวลาในการสร้างวัตถุเหล่านี้ เมื่อทำงานสร้างสรรค์ของคุณ เครื่องมือต่างๆ เช่น คุณสมบัติมิเรอร์และรูปแบบจะมีประโยชน์ในการปรับปรุงความแม่นยำของงานของคุณ รวมทั้งลดเวลาที่ใช้ในการทำงานกับวัตถุของคุณ ชุดคำสั่งนี้มีขึ้นเพื่อให้เข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับเครื่องมือ และจะนำคุณผ่านตัวอย่างวิธีใช้งาน ทำตามตัวอย่างหรือใช้เพื่อสร้างของคุณเอง

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: การเริ่มต้นร่างของคุณ

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

ขั้นตอนที่ 1 สร้างเอกสารใหม่ใน NX

  • เมื่ออยู่ในหน้าจอหลักของ NX ให้เลือก "ใหม่" ที่มุมซ้ายบนของหน้า
  • เมื่อเลือกแล้วหน้าจอจะปรากฏขึ้น เลือก "รุ่น" และเลือกหน่วยวัดที่คุณต้องการ หากคุณกำลังติดตามตัวอย่างนี้ ให้เลือกนิ้ว
NewSketch_
NewSketch_

ขั้นตอนที่ 2 เริ่มร่างของคุณ

  • เลือก "ร่าง" ที่มุมซ้ายบนของหน้า
  • หน้าจอ "สร้างภาพร่าง" จะปรากฏขึ้น อย่าเปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับมัน สำหรับตัวอย่างนี้ เพียงเลือก "ตกลง" และจะเริ่มร่างภาพบนระนาบ XY มาตรฐาน หากคุณต้องการทำงานในระนาบอื่น ให้เลือกเครื่องบินอื่นในเมนูแบบเลื่อนลง "เลือกเครื่องบิน"
Initial_Shape_
Initial_Shape_

ขั้นตอนที่ 3 ใช้เครื่องมือเส้นเพื่อสร้างรูปร่างเริ่มต้น

ตัวอย่างนี้จะเกี่ยวข้องกับการวาดรูปสามเหลี่ยมที่คุณจะสะท้อนให้เป็นรูปทรงเพชร คุณสามารถสะท้อนรูปร่างได้เกือบทุกแบบ ดังนั้นอย่ากลัวที่จะใช้สิ่งที่คุณสร้างสำหรับตัวอย่างนี้

  • หากคุณกำลังติดตามภาพสเก็ตช์นี้ ให้ใช้เครื่องมือเส้นเพื่อลากเส้นลงมาจากจุดเริ่มต้นที่มีความยาวสามนิ้วโดยมีมุม 270
  • หาจุดศูนย์กลางของเส้นแล้ววาดเส้นตั้งฉากหนึ่งเส้นตั้งฉากกับมันที่ยาวสองนิ้วที่มุม 180
  • เชื่อมต่อเส้นที่มีเส้นทแยงมุมสองเส้นเพื่อสร้างรูปสามเหลี่ยม
Quick_trim_ex
Quick_trim_ex

ขั้นตอนที่ 4. ใช้เครื่องมือตัดแต่งด่วนเพื่อลบเส้นตั้งฉากสองนิ้ว

  • ค้นหาเครื่องมือตัดแต่งด่วนใต้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนแถบเครื่องมือ เมนูจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือก
  • เลือกตัวเลือก "Curve to Trim" ในเมนู
  • เลือกเส้นกึ่งกลางของสามเหลี่ยม คลิกที่ "ตกลง" เพื่อลบบรรทัด
Extrude_image_
Extrude_image_

ขั้นตอนที่ 5. ขับไล่สามเหลี่ยมหนึ่งนิ้ว

คุณกำลังอัดรูปสามเหลี่ยมเพื่อจุดประสงค์ในการสร้างระนาบด้านข้างเพื่อให้คุณสามารถสะท้อนมันเพื่อสร้างเพชรได้

  • เลือก "ขับไล่" และหน้าจอจะปรากฏขึ้น
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกสามเหลี่ยมแล้ว เมื่อเลือกแล้วเส้นจะเปลี่ยนเป็นสีส้ม
  • กำหนดระยะห่างของ extrude เป็นหนึ่งนิ้ว ปล่อยให้บูลีนเป็น "สรุป" และเลือก "ตกลง"

ส่วนที่ 2 จาก 3: การใช้คุณสมบัติมิเรอร์

Locate_Mirror_
Locate_Mirror_

ขั้นตอนที่ 1. ค้นหาปุ่ม "คุณสมบัติกระจก"

  • ในเมนูคุณสมบัติบนหน้าจอหลัก ให้เลือกปุ่ม "เพิ่มเติม"
  • เลือกปุ่มชื่อ "คุณสมบัติกระจก" ในเมนูแบบเลื่อนลง "เพิ่มเติม"
Select_Feature_
Select_Feature_

ขั้นตอนที่ 2 เลือกคุณสมบัติ

  • ในเมนูคุณสมบัติมิเรอร์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ไฮไลต์ "เลือกคุณสมบัติ" เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้เลื่อนไปที่รูปร่างที่คุณกำลังสะท้อน รอให้ไฮไลต์เป็นสีแดง แล้วคลิกที่รูปร่าง
  • รูปร่างที่คุณเลือกควรเปลี่ยนเป็นสีส้มเมื่อเลือกแล้ว
Select_Plane_
Select_Plane_

ขั้นตอนที่ 3 เลือกเครื่องบินที่จะทำมิเรอร์

  • ให้ระนาบเป็นระนาบที่มีอยู่ในเมนูคุณสมบัติมิเรอร์สำหรับตัวอย่างนี้ หากคุณต้องการเครื่องบินใหม่ เพียงเลือกเครื่องบินใหม่ แล้วเมนูแบบเลื่อนลงจะปรากฏขึ้นพร้อมตัวเลือกเครื่องบินที่แตกต่างกัน
  • ไฮไลต์ "เลือกเครื่องบิน" และใช้เครื่องมือหมุนเพื่อหมุนสามเหลี่ยมไปทางซ้ายเล็กน้อย เพื่อให้คุณเห็นด้านขวาของสามเหลี่ยม
  • วางเมาส์เหนือด้านข้างของสามเหลี่ยมแล้วไฮไลต์สีแดงอีกครั้ง เมื่อไฮไลต์แล้วให้คลิกที่มัน จะปรากฏเป็นสีส้มอีกครั้ง
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

ขั้นตอนที่ 4. เลือก "ตกลง" เพื่อสิ้นสุดการสะท้อน

  • เมื่อเลือกแล้ว รูปร่างที่คุณสร้างขึ้นจะสะท้อนไปยังระนาบที่คุณเลือก ในตัวอย่างนี้ สามเหลี่ยมด้านซ้ายสะท้อนตัวเองไปทางขวาเพื่อสร้างเพชร
  • การใช้คุณสมบัตินี้ใช้เวลาน้อยกว่าการวาดและอัดรูปสามเหลี่ยมอีกรูปหนึ่งทั้งหมด เมื่อสร้างรูปร่างสมมาตรที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้น ยังช่วยให้แน่ใจว่าเส้นและมุมมีความสมมาตรอย่างสมบูรณ์ และไม่มีข้อผิดพลาดในเรื่องนั้น
  • จำไว้ว่าคุณสามารถสะท้อนในทิศทางต่างๆ ได้เพียงแค่เลือกด้านอื่นของสามเหลี่ยมเป็นระนาบ การใช้ระนาบต่างๆ จะสร้างรูปทรงต่างๆ ให้คุณใช้งาน
Unite_Into_Diamond_
Unite_Into_Diamond_

ขั้นตอนที่ 5. รวมสามเหลี่ยมสองรูปเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเพชร

  • ค้นหาปุ่ม unite ใต้ปุ่ม "Pattern Feature" ในเมนู Feature เลือกเลย
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ไฮไลต์ "Select Body" แล้วเลือกด้านใดด้านหนึ่งของเพชร เน้นที่ "เลือกร่างกาย" ถัดไปและเลือกด้านอื่น ๆ ของเพชร เมื่อเลือกทั้งคู่แล้ว ให้คลิก "ตกลง" และเพชรของคุณก็เสร็จสมบูรณ์

ส่วนที่ 3 จาก 3: การใช้ฟีเจอร์รูปแบบ

Circles_for_pattern
Circles_for_pattern

ขั้นตอนที่ 1 วาดวัตถุที่ต้องการลวดลาย

สำหรับตัวอย่างนี้ คุณจะใช้วงกลมที่มุมเพชรของคุณและจัดรูปแบบให้ทั่วทั้งเพชร

  • อีกครั้งเลือก "Sketch" คราวนี้เลือกหน้าเพชรให้เป็นระนาบ เครื่องบินจะปรากฏเป็นสีส้ม คลิก "ตกลง"
  • เลือกเครื่องมือวงกลมที่อยู่ทางขวาของเครื่องมือเส้นสองอัน เมื่อเลือกแล้ว ให้วางวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 0.4 นิ้วที่มุมซ้ายสุดของรูปทรงเพชร คลิก "Finish Sketch" ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ
Select_pattern_
Select_pattern_

ขั้นตอนที่ 2 ค้นหาปุ่ม "คุณสมบัติรูปแบบ"

ในเมนูคุณลักษณะ ให้ค้นหาปุ่ม "คุณลักษณะรูปแบบ" เหนือเครื่องมือ "รวม"

ขั้นตอนที่ 3 เลือกคุณสมบัติที่คุณต้องการจัดรูปแบบ

ในตัวอย่างนี้ คุณจะต้องเลือกวงกลม เช่นเดียวกับคุณสมบัติกระจก คุณสามารถทำลวดลายได้เกือบทุกรูปร่าง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เน้น "เลือกคุณสมบัติ" หากยังไม่ได้เลือกแวดวงสำหรับคุณ ให้คลิกที่วงกลมนั้น อีกครั้งจะปรากฏเป็นสีส้ม

Specify_Vector_
Specify_Vector_

ขั้นตอนที่ 4 ระบุเวกเตอร์สำหรับรูปแบบ

  • ขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลย์เอาต์อยู่ในเชิงเส้น
  • ไฮไลต์ "ระบุเวกเตอร์" และเลือกแกน X ในแนวทแยง
Pattern_finished_
Pattern_finished_

ขั้นตอนที่ 5. เปลี่ยนการนับและระดับเสียงของคุณลักษณะรูปแบบ

  • คงตัวเลือกการเว้นวรรคไว้เป็น "นับและเสนอขาย"
  • การใช้ตัวเลือกการนับ คุณสามารถเลือกจำนวนรูปร่างที่คุณต้องการให้มีลวดลาย สำหรับตัวอย่างนี้ คุณต้องการสี่รู ดังนั้นให้เปลี่ยนตัวเลขข้างๆ นับเป็นสี่รู
  • การใช้ตัวเลือกระยะห่าง คุณสามารถเลือกระยะห่างที่คุณต้องการให้แต่ละรูปร่างอยู่ในรูปแบบ สำหรับตัวอย่างนี้ ตั้งค่าระยะพิทช์เป็นหนึ่งนิ้ว
  • ในการสร้างของคุณเอง คุณสามารถเลือกทิศทางที่สองสำหรับรูปแบบโดยเลือก "ทิศทางที่ 2" และทำตามขั้นตอนด้านบนสำหรับทิศทางนั้น

ขั้นตอนที่ 6 เสร็จสิ้นการใช้คุณลักษณะรูปแบบ

  • เลือก "ตกลง" เพื่อสิ้นสุดรูปแบบ ในตัวอย่าง วงกลมทั้งสี่จะเว้นระยะห่างเท่าๆ กันทั่วทั้งเพชร
  • คุณลักษณะรูปแบบมีประโยชน์สำหรับการคูณรูปร่างและทำให้มีระยะห่างเท่าๆ กัน โดยไม่ต้องเข้าไปสร้างรูปร่างหลายๆ แบบและวัดระยะห่างระหว่างรูปร่างทั้งสอง

เคล็ดลับ

  • ใช้เมนูแบบเลื่อนลงในเมนูคุณสมบัติกระจกและรูปแบบเพื่อลองใช้ระนาบและมุมต่างๆ
  • เมื่อทำงานสร้างสรรค์ของคุณเอง ให้นึกภาพสิ่งที่คุณต้องการให้เกิดขึ้น จากนั้นทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อให้มันเกิดขึ้น
  • ทำตามตัวอย่างในคำแนะนำเหล่านี้ก่อนจะช่วยให้คุณเข้าใจเครื่องมือได้ดีขึ้น และทำให้นำไปใช้กับงานหรืองานสร้างสรรค์ของคุณเองได้ง่ายขึ้น

แนะนำ: