การได้รับโปรแกรมศิลปะใหม่อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวในตอนแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่เคยใช้มาก่อน คู่มือนี้จะอธิบายคุณลักษณะส่วนใหญ่ของ Paint Tool SAI เพื่อให้คุณสามารถเริ่มต้นสร้างผลงานชิ้นเอกของคุณได้
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. สร้างภาพใหม่
เมื่อคุณเปิดโปรแกรมแล้ว ให้ไปที่ด้านบนซ้ายของหน้าต่างแล้ววางเมาส์เหนือปุ่ม "ไฟล์" จากนั้นคลิก "ใหม่"
ขั้นตอนที่ 2 เลือกชื่อและขนาดสำหรับผืนผ้าใบของคุณ
พิมพ์ชื่อที่คุณต้องการสำหรับรูปภาพของคุณในกล่องที่ระบุว่า "ชื่อ " จากนั้นเลือกความกว้างและความสูงที่คุณต้องการในกล่องที่ระบุว่า "ความกว้าง" และ "ความสูง"
ขั้นตอนที่ 3 เลือกจากแปรงเริ่มต้น
ลองใช้แปรงที่ด้านข้างเพื่อหาแปรงที่เหมาะกับสิ่งที่คุณต้องการ แปรงพื้นฐานคือ:
- “ปากกา” ที่แข็งและไม่กลมกลืน
- "แปรง" ซึ่งคล้ายกับปากกาแต่จะกลมกลืนกับสีอะไรก็ได้ที่อยู่ข้างใต้
- "ยางลบ" ลบสีใดๆ
- "AirBrush" ก็เหมือน "แปรง" แต่มีขอบไม่ชัด
- "น้ำ" แทบไม่มีสีใดๆ เลย แต่สามารถผสมสองสีเข้าด้วยกันโดยไม่ต้องเติมสีใดๆ
ขั้นตอนที่ 4. เพิ่มแปรง
หากคุณเลื่อนใต้แปรงเริ่มต้น คุณจะเห็นกล่องสีเทาว่างเปล่า เหล่านี้เป็นช่องว่างสำหรับเพิ่มแปรงที่คุณกำหนดเอง
- คลิกขวาที่กล่องใดกล่องหนึ่งเหล่านี้แล้วเลือกตัวเลือกเพื่อทำให้แปรงของคุณเป็นฐาน
- คลิกขวาที่แปรงใหม่และเลือก "ตัวเลือก" หรือดับเบิลคลิก เพื่อเปิดเมนู "เครื่องมือกำหนดเอง"
- ในเมนู คุณสามารถเปลี่ยนชื่อ คำอธิบาย สโตรกและตัวปรับแรงกด และปุ่มลัดที่คุณสามารถกดเพื่อเลือกแปรงของคุณโดยอัตโนมัติ
ขั้นตอนที่ 5. เปลี่ยนการตั้งค่าแปรงตามต้องการ
บางครั้งการตั้งค่าแปรงเริ่มต้นอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ ดังนั้นในที่สุดคุณจะต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเหล่านี้ การตั้งค่าทั้งหมดอยู่ภายใต้พื้นที่ที่คุณเลือกแปรง
- ไอคอนสีดำสี่ไอคอนด้านล่างการเลือกแปรงโดยตรงจะควบคุมความเบลอของขอบแปรงของคุณ
- "ขนาดต่ำสุด" กำหนดว่าแปรงของคุณจะมีขนาดเล็กเพียงใดเมื่อกดเบาๆ บนแท็บเล็ตปากกา "ความหนาแน่น" คือความทึบหรือโปร่งใสของแปรง
- เมนูแบบเลื่อนลง "(วงกลมธรรมดา)" ให้คุณเลือกรูปร่างของแปรง และเมนู "(ไม่มีพื้นผิว)" ให้การซ้อนทับแปรง แถบเลื่อนซ้อนกับเมนูแบบเลื่อนลงจะควบคุมระดับความแรงของการตั้งค่าเหล่านี้
- การผสมจะควบคุมว่าสีแปรงจะกลมกลืนกับสีรอบๆ มากเพียงใด
- การเจือจางคือปริมาณสีของแปรงเมื่อทาทับสีอื่นๆ
- ความคงทนเป็นตัวกำหนดระยะเวลาที่แปรงจะคงสีไว้บนพื้นที่ที่ไม่ได้ทาสีเมื่อผสมกับบางสิ่ง
ขั้นตอนที่ 6 เปลี่ยนการตั้งค่าแปรงขั้นสูงหากต้องการ
- "Min Density" เหมือนกับ "Min Size" ที่กล่าวถึงในขั้นตอนที่แล้ว แต่สิ่งนี้จะส่งผลต่อความหนาแน่นแทนที่จะเป็นขนาด
- "ความดันความหนาแน่นสูงสุด" คือความดันที่ใช้เพื่อให้ได้ความหนาแน่น 100%
- "ฮาร์ด ซอฟต์" ใช้สำหรับแรงกดที่คุณใช้เมื่อใช้แปรง แบบแข็ง หมายถึง คุณกดลงไปมาก และนุ่มสำหรับคนที่อ่อนโยนกว่า
ขั้นตอนที่ 7 เลือกสี
เหนือพู่กันเป็นวงกลมสีรุ้งที่มีสี่เหลี่ยมอยู่ข้างใน คลิกที่ใดก็ได้ในวงกลมเพื่อเลือกเฉดสี คลิกที่สี่เหลี่ยมเพื่อเปลี่ยนความอิ่มตัวและความสว่าง มีตัวเลือกเพิ่มเติมเหนือวงล้อสี:
- "RGB Slider" ที่ให้คุณเลือกสีโดยผสมสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินในปริมาณที่แตกต่างกัน
- "HSV Slider" เป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการเปลี่ยนสี ความอิ่มตัว และความสว่าง
- "เครื่องผสมสี" ให้แถบเลื่อนสำหรับใส่สองสีเพื่อเลือกและระบายสีระหว่างสีเหล่านั้น
- "Swatches" ช่วยให้คุณบันทึกสีไว้ใช้ภายหลังได้ด้วยการคลิกขวาและเลือก "ตั้งค่า"
- "Scratchpad" ให้คุณทดสอบสีและการตั้งค่าแปรงโดยไม่ต้องแก้ไขงานศิลปะของคุณ
ขั้นตอนที่ 8 ใช้เลเยอร์
ที่ด้านข้างของหน้าต่าง ควรมีกล่องสีเทาขนาดใหญ่ที่มีกล่องสีม่วงเล็กๆ อยู่ข้างในที่เขียนว่า "ชั้น 1" ชั้นเป็นเหมือนภาพวาดบนแผ่นกระจกและวางแผ่นทับกันเพื่อสร้างภาพ ช่วยให้คุณเปลี่ยนส่วนต่าง ๆ ของงานศิลปะได้โดยไม่ต้องแตะต้องส่วนที่เหลือ และเปลี่ยนสิ่งที่ซ้อนทับกันในงานศิลปะของคุณ
- ในแต่ละเลเยอร์จะมีรูปภาพของดวงตา การคลิกที่ไอคอนจะเป็นการสลับการมองเห็นของเลเยอร์
- เหนือรายการของเลเยอร์จะมีไอคอนของหน้าว่างที่มีมุมพับ การคลิกที่จะสร้างเลเยอร์ใหม่ให้คุณ
- ถัดจากปุ่มเลเยอร์ใหม่คือปุ่ม "New Linework Layer" ซึ่งจะทำให้คุณมีเลเยอร์ชนิดพิเศษที่มีชุดเครื่องมือที่แตกต่างกัน
- ถัดจากนั้นคือปุ่ม "ชุดเลเยอร์ใหม่" การกดจะทำให้มีโฟลเดอร์ที่คุณสามารถใส่กลุ่มของเลเยอร์และควบคุมพวกมันได้ราวกับว่ามันเป็นหนึ่งเดียว
- ภายใต้เลเยอร์ใหม่ มีสองวิธีในการรวมเลเยอร์เข้ากับเลเยอร์ที่อยู่ด้านล่าง
- ใต้ปุ่มตั้งค่าใหม่ จะมีปุ่มสำหรับล้างเลเยอร์ที่คุณเลือก และถัดจากนั้นคุณสามารถกดถังขยะเพื่อลบเลเยอร์ทั้งหมด
- การดับเบิลคลิกที่เลเยอร์จะทำให้คุณเปลี่ยนชื่อได้
ขั้นตอนที่ 9 ใช้เอฟเฟกต์เลเยอร์
เหนือตัวเลือกเลเยอร์ คุณจะพบเมนูแบบเลื่อนลงที่เรียกว่าพื้นผิว เอฟเฟกต์ และโหมด รวมถึงแถบเลื่อนสำหรับความทึบและช่องทำเครื่องหมายบางช่อง
- พื้นผิวทำให้เลเยอร์ของคุณมีพื้นผิว มาตราส่วนจะเปลี่ยนขนาดของพื้นผิวที่ปรากฏ และตัวเลื่อนไปทางขวาจะเปลี่ยนความเข้มของพื้นผิวที่ปรากฏ
- เอฟเฟกต์คล้ายกับพื้นผิวมาก
- โหมดส่งผลต่อวิธีที่เลเยอร์โต้ตอบกับเลเยอร์อื่นๆ
- ความทึบควบคุมความโปร่งใส
- รักษาความทึบป้องกันไม่ให้คุณวาดภาพที่ใด ๆ บนเลเยอร์ที่ยังไม่ได้ทาสี
- Clipping group นั้นคล้ายกับการรักษาความทึบเอาไว้ แต่หมวกจะอยู่บนเลเยอร์ด้านล่างแทนที่จะเป็นตัวมันเอง และทุกอย่างที่อยู่นอกพื้นที่ที่มองเห็นได้ยังคงอยู่ มันจะถูกซ่อนไว้จนกว่าคุณจะยกเลิกการเลือกช่องหรือเพิ่มเลเยอร์ด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 10. เลือก
มีแปรงอยู่ 2 แบบที่เรียกว่า "Select" และ "Deselect" เช่นเดียวกับสี่เหลี่ยมจุด จุด บ่วงบาศ และ "ไม้กายสิทธิ์" ทั้งหมดนี้ใช้สำหรับเลือกพื้นที่ที่จะย้าย หมุน ปรับขนาด หรือทาสีโดยไม่ต้องออกไปนอก ขอบเขต หากคุณคลิกที่สี่เหลี่ยมจุดประเมื่อคุณเลือกบางอย่างแล้ว จะมีปุ่มสำหรับแปลงร่าง ปรับขนาด บิดเบี้ยว หมุน และพลิกพื้นที่ที่เลือก
เคล็ดลับ
- ทดลองกับโปรแกรมได้ตามสบาย เพราะคุณจะได้เรียนรู้สิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่โดยการทำ
- หากคุณเปลี่ยนแปรงเริ่มต้นอันใดอันหนึ่งและจำการตั้งค่าเดิมไม่ได้ แปรงใหม่จะมีการตั้งค่าเริ่มต้นของแปรงที่มีชื่อเดียวกัน